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Engine de Guitar Hero

em Ter 23 Nov 2010, 23:10
Nome: Engine de Guitar Hero
Requerimentos: GM 8 - Pro/Lite
Descrição: Uma engine básica de Guitar Hero, bem básica.
Nível de dificuldade: Mediano/Avançado
Controles/Informações: 1 - Verde | 2 - Vermelho | 3 - Amarelo
Imagem:

Download: http://sharesend.com/7zalz

Engine totalmente desenvolvida por mim, Markituh. Pessoal, comentem aí e digam do que acharam, pois gastei muito tempo fazendo ela, 1000 steps da Timeline... Disponibilizei ela para os muitos que querem tentar fazer um jogo de Guitar Hero no GM, mas relembrando que é só uma base para seu projeto, obviamente você irá modificar para ficar muito melhor e mais profissional.

Abraços,
~Markituh.
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Re: Engine de Guitar Hero

em Qua 24 Nov 2010, 00:07
CARACÁ, manerissimo, porra você é de + vey. Mi ajudou legal.
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Re: Engine de Guitar Hero

em Qua 24 Nov 2010, 12:12
Parabéns Markituh, uma engine que relamente mta gente tava querendo lol!

baxei ela pra estudar como você fez, depois das 5 eu vou analizar ela e do um edit falando o que achei.
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Re: Engine de Guitar Hero

em Qua 24 Nov 2010, 12:29
Boa essa engine, mas não dava para fazer um modo mais prático de criar uma música que não seja por uma 'Time Line'?
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Re: Engine de Guitar Hero

em Qua 24 Nov 2010, 13:07
Caraca deve te sido dificil vo abandona meu guitar hero depois continuo
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Re: Engine de Guitar Hero

em Qua 24 Nov 2010, 13:42
@caradealho escreveu:CARACÁ, manerissimo, porra você é de + vey. Mi ajudou legal.
Valeu.
@dharrison escreveu:Parabéns Markituh, uma engine que relamente mta gente tava querendo lol!

baxei ela pra estudar como você fez, depois das 5 eu vou analizar ela e do um edit falando o que achei.
Obrigado, realmente muita gente estava querendo Happy
@JOZ. escreveu:Boa essa engine, mas não dava para fazer um modo mais prático de criar uma música que não seja por uma 'Time Line'?
Bom, a maneira mais prática e com timelines. Mas, você pode fazer num arquivo, que seria executado no Step.
Marceloow escreveu:Caraca deve te sido dificil vo abandona meu guitar hero depois continuo
Bom, foi mais ou menos. Espero que termine o seu projeto Smile

Geral:
São 5 variáveis, cada uma armazena a id do objeto da cor que foi associada a elas:
- global.note_id1: Verde
- global.note_id2: Vermelha
- global.note_id3: Amarela
- global.note_id4: Azul
- global.note_id5: Laranja

Quando a nota colide com o "pegador" de notas que foi associado a ela, ela armazena sua id na variável que foi associada a ela.

Estou indo para a escola, abraços então!
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