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checar codigo e executa-lo(ajuda, rapida)

em Ter 16 Nov 2010, 09:27
Ola, eu queria saber como fazer para modificar este codigo:

codigo=get_string("Digite seu código (GML)",codigo)

para que quando eu digitar algo, como: criar_movimento() ele check eu ter escrito isto e execute o mesmo codigo em gml(pra poder funcionar)


ex: o kra vai digitar o codigo, ai elel escreve: blablabla(uma coisa qualquer) e isto passe para gml(mais se nao entendeu re expliarei: eu quero apenas que ele check o que eu escrevi, se tiver certo(tudo escreti correto) ele executa um codigo em gml q eu colocar, saco?)
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Re: checar codigo e executa-lo(ajuda, rapida)

em Ter 16 Nov 2010, 09:46
Esse verifica a string e executa ele
Código:
x=get_string("Digite seu código ",'seu codigo aki');
if(x=='criar_movimento()'){
ShowMessage('Foi criar_movimento()');
//codigo de criar movimento
}

agora se você quiser que vá direto, use:
Código:

x=get_string("Digite seu código ",'showMessage("x");');
string_execute(x);

não testei pq to sem gm aki >.<
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Re: checar codigo e executa-lo(ajuda, rapida)

em Ter 16 Nov 2010, 11:26
Sei que sou novato em gml e tals, mas este codigo nao tem nada para checar o que escreveu e se estiver certo o escrito executar um codigo gml(como eu pedi) elel apenas diz que foi criado movimento e nao faz mais nada(alen de dar erro)
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Re: checar codigo e executa-lo(ajuda, rapida)

em Ter 16 Nov 2010, 11:27
Opa, agora que ja estou em casa, abri o gm e dei uma arrumadinha
Código:

a=get_string("Digite seu código ",'seu codigo aki');
if a =='criar_movimento()' { // se a pessoa digitou criar_movimento() na caixinha acima
show_message('lol');// ele vai aparecer essa mensagem
}
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Re: checar codigo e executa-lo(ajuda, rapida)

em Ter 16 Nov 2010, 11:31
mais ai so diz pro gm mostrar uma mensagem se elel digitar isso! eu posso fazer o que? modificar o show mensagem? isso?

edit:

ops era modificar o show mensage mesmo, desculpe a groceria
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