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Sistema de registro e login por lists
+4
Lauro
rafinha12
Mr. Kaleb
PedroX
8 participantes
GMBR :: Ensine & Aprenda :: Tutoriais :: Game Maker
Página 1 de 1
Sistema de registro e login por lists
Sistema de registro e login
Hoje eu vou mostrar como fazer um simples banco de dados, mais ou menos, uma tabela. Nao vamos desenhala, mas vamos usa-la em um sistema de Registro e Login.
Versao do GM: Game Maker 8 Pro (pode funcionar em outras versoes)
Dificuldade: Medio
Apoio do Kabeção em uma parte da engine.
-Vamos lá, abra o Game Maker.
-Crie duas sprites, desenhe um botao Registrar em um e Entrar no outro.
-Crie um script chamado 'add_coluna'.
-Adicione o codigo a seguir nele:
- Código:
//A coluna sera como uma lista, e nela sera adicionado os dados, as linhas.
return ds_list_create() //cria uma lista e retorna seu ID.
-Crie um script chamado 'add_linha' e copie o codigo para ele:
- Código:
//adicionar na lista (argument0), na linha (argument1), o valor (argument2)
ds_list_insert(argument0,argument1,argument2)
-Adicione um script chamado 'procurar' e nele o codigo:
- Código:
//procura na lista (argument0), a linha onde se encontra o valor (argument1)
return ds_list_find_index(argument0,argument1);
- Script procurar_senha:
- Spoiler:
if ds_list_empty(argument0) return 0;
var d,ii,n,count;
d = ds_list_create(); // criar nova
ds_list_copy(d,argument0); // copiar
ii = ds_list_size(d); // tamanho da lista
n = 0; // número do index da array
pos[n] = -1; // array que guardará as posições
for ( i = 0; i < ii; i += 1 )
{
// achar posição
pos[n] = ds_list_find_index(d,argument1);
// se posição existe deletar na copia
// e mudar index da próxima array
if pos[n] != -1
{
ds_list_delete(d,pos[n]);
pos[n] += n;
n += 1;
}
}
// deletar copia
ds_list_destroy(d);
for(bb=0;bb<=n-1;bb+=1)
if pos[bb]=argument2
return 1;
return 0;
-Agora crie um objeto chamado 'controle'.
- Crie tambem um objeto chamado 'registrar' e outro 'entrar'.
- Nos ultimos dois, coloque seus respectivos sprites.
- Entre no objeto registrar e adicione o event mouse>>left pressed.
Coloque o codigo a seguir nesse evento:
- Código:
with(controle) event_user(0)
- Entre no objeto entrar e adicione o mesmo evento (mouse),
mas coloque outro codigo:
- Código:
with(controle) event_user(1)
Entre no objeto controle.
Adicione o evento CREATE e nele o codigo:
- Código:
nome=add_coluna() //criar uma coluna para os nomes
idade=add_coluna() // mesma coisa para as idades
pass=add_coluna() // mesma coisa para as senhas
user=0 //define a linha que sera adicionada os valores.
Adicione um evento User Defined 0 no objeto controle. Cole o codigo:
- Código:
var name, senha,age;
name=get_string("Nome:",'') //pega o nome da pessoa
senha=get_string('Senha:','') //pega a senha
age=get_string('Idade:','') //pega a idade
if procurar(nome,name)>-1 //se o nome ja existir
{show_message("Esse usuario ja existe.") exit} // notificar e sair
add_linha(nome,user,name) //adicionar na linha (user), na coluna (nome), o nome (name)
add_linha(pass,user,senha)// ↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑, ↑↑↑↑↑↑↑↑ (pass), a senha (senha)
add_linha(idade,user,age) // mesma coisa dos de cima, mas muda a coluna e o valor
user+=1; //na proxima vez que alguem registrar, salvar na proxima linha das colunas
show_message('Bem-vindo '+name+'!') //se der tudo certo, notificar o usuario
Adicione um evento User Defined 1 no objeto controle. Cole o codigo:
- Código:
var name,senha; //criar as variaveis usadas
name=get_string('Nome:','') //pegar nome
senha=get_string('Senha:','')//pegar senha
if procurar(nome,name)!=-1
{
pos_name=procurar(nome,name) //procurar a linha do nome na coluna
if procurar_senha(pass,senha) //se a linha for a mesma que a senha certa
show_message(name+', voce esta logado.') //logou
else
show_message('Senha incorreta.') //se nao, a senha nao ta na linha, nao ta certa
}
else
show_message('Usuario inexistente!') // se nao achar o nome na coluna, notificar o user
Pronto! O sistema esta feito! Agora teste!
Há algumas desvantagens, pois ele nao salva os nomes, entao toda vez voce tem
que se registra. Mas é um teste. Estou estudando listas, por isso fiz isso.
Quando eu achar um jeito facil de salvar a lista eu coloco aqui.
Duvidas, criticas e sugestoes?
Poste aqui!
Última edição por Pedro Henrique em Sáb 22 Jan 2011, 22:48, editado 3 vez(es)
Leia o Manual do Iniciante e a Lista de Tutoriais, para aprender bastante sobre o GM.
Recomendo o Manual completo das colisões, bem útil.
O exemplo Criar um chat (banir, kickar, etc) é interessante.
Para seu jogo ficar rápido e legal, aprenda a Aumentar o desempenho do seu jogo.
Aprenda a calcular a velocidade de suas animações
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Re: Sistema de registro e login por lists
muito bom cara tava precisando disso bem ai pra da prum amigo meu VLW
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Re: Sistema de registro e login por lists
Crie um arquivo chamado Contas.ini
e escreva o seguinte
[CONTAS]
agora abra o objeto controle e no User Defined 0 adicione
ini_open('Contas.ini')
var login, senha;
login=ini_write_string('CONTAS','Login',get_string("Login:",''))
senha=ini_write_string('CONTAS','Senha',get_string("Senha:",''))
if procurar(login,login)>-1
{
show_message("Este login já existe.") exit
}
add_linha(login,login,login)
add_linha(senha,login,senha)
show_message('Conta cadastrada com sucesso!')
agora tenta conectar o User Defined 1 no arquivo Contas.ini e carregar os dados
e escreva o seguinte
[CONTAS]
agora abra o objeto controle e no User Defined 0 adicione
ini_open('Contas.ini')
var login, senha;
login=ini_write_string('CONTAS','Login',get_string("Login:",''))
senha=ini_write_string('CONTAS','Senha',get_string("Senha:",''))
if procurar(login,login)>-1
{
show_message("Este login já existe.") exit
}
add_linha(login,login,login)
add_linha(senha,login,senha)
show_message('Conta cadastrada com sucesso!')
agora tenta conectar o User Defined 1 no arquivo Contas.ini e carregar os dados
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Re: Sistema de registro e login por lists
Alguns usuarios disseram que o link do script estava inativo, ai eu coloquei ele no topico. Esta no spoiler.
Boa aprendizagem! Valeu!
Edit: Vou atualizar o tuto com funcoes mais rapidas e por criptografia.
Aguardem...
FLW
Boa aprendizagem! Valeu!
Edit: Vou atualizar o tuto com funcoes mais rapidas e por criptografia.
Aguardem...
FLW
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O exemplo Criar um chat (banir, kickar, etc) é interessante.
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Re: Sistema de registro e login por lists
deu erros dpois eu posto muito bão flw!
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Re: Sistema de registro e login por lists
Que tipo de erros?
Eu ainda nao coloquei para salvar conforme o jogo, pq ate seria mais complicado com ds_lists. O tutorial é direcionado as listas, mas posso dar um jeito. Se for isso, ja esta explicado. Mas se nao for, pode falar que eu vejo.
Eu vou dar um jeito de salvar listas quando o jogo fechar...
FLW
Eu ainda nao coloquei para salvar conforme o jogo, pq ate seria mais complicado com ds_lists. O tutorial é direcionado as listas, mas posso dar um jeito. Se for isso, ja esta explicado. Mas se nao for, pode falar que eu vejo.
Eu vou dar um jeito de salvar listas quando o jogo fechar...
FLW
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O exemplo Criar um chat (banir, kickar, etc) é interessante.
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Re: Sistema de registro e login por lists
Poderia colocar para salvar os usuarios, por favor?
Obrigado!
Obrigado!
willam2- Data de inscrição : 31/05/2011
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Re: Sistema de registro e login por lists
Cara um modo bom de salva e carregar é usando o code da propria lista.
Vc pode salvar o texto da lista em um arquivo .txt ou outro qualquer, depois vc pode carregar os dados para a lista. Acho bem bom de usar!
Té.
- Código:
ds_list_write(id) //Cria um texto com os dados da lista id
ds_list_read(id,texto) //Carrega o texto para a lista id
Vc pode salvar o texto da lista em um arquivo .txt ou outro qualquer, depois vc pode carregar os dados para a lista. Acho bem bom de usar!
Té.
ricaun- Data de inscrição : 23/09/2008
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x 0 x 0 x 0
x 0 x 0 x 0
Re: Sistema de registro e login por lists
nossa muito bom!
talves eu ate use ese sitema em alguns jogos ;)
talves eu ate use ese sitema em alguns jogos ;)
Re: Sistema de registro e login por lists
Cada uma dessas etapas é feito em qual das engine Client/Server? sou novato.
Lupptyr- Data de inscrição : 06/03/2015
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