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Mensagem por The Wizard Qua 30 Jun 2010, 20:55

tipo sabe quando o objeto segue o outro então quero fazer totalmente ao contrario ele fugir desse obj
me entenderam?
se sim por favor respondam. Happy
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Mensagem por zzxc Qua 30 Jun 2010, 22:20

ja tentou usar o mesmo comando so q com o valor negativo
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Mensagem por mateus luz Qua 30 Jun 2010, 22:31

depende,quem você quer qu "fuja",seu char ou um outro que você chegou perto?
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Mensagem por The Wizard Qui 01 Jul 2010, 09:21

matez luz o meu char e zzxc como assim fazer o comando com valor negativo?
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Mensagem por SIGILOSO Qui 01 Jul 2010, 09:53

Vc pode fazer desse jeito:
Código:
if x<objeto_q_segue
x-=3
if x>objeto_q_segue
x+=3
if y<objeto_q_segue
y-=3
if y>objeto_q_segue
y+=3
Troque o objeto_q_segue pelo nome do objeto de q ele está fugindo Happy
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Mensagem por The Wizard Qui 01 Jul 2010, 10:07

funcionou não do geito que eu queria mais funcionou não ficou muito realista mais ta bom
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Mensagem por PedroX Qui 01 Jul 2010, 10:09

coloque assim no STEP do fugitivo:
Código:

if distance_to_object(player)<20 begin
if x>player.x begin hspeed=3 end;
else begin
if x<player.x begin hspeed=-3 end;
end;
end;
Obs: Begin é o mesmo que {
End é o mesmo que }
Mude o 3 pra velocidade adequada

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Mensagem por The Wizard Qui 01 Jul 2010, 10:19

otimo esse serve mas o topico não esta resolvido quem sabe alguem me manda um geito ainda mais realista
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Mensagem por makgamer Qui 01 Jul 2010, 12:13

realmente acho que o geito mais realista é esse:
Código:
if x<objeto que esta fugindo
x-=velocidade dele
if x>objeto que esta fugindo
x+=velocidade dele
troque objeto que esta fugindo pelo nome do objeto que esta fugindo
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Mensagem por PedroX Qui 01 Jul 2010, 12:34

if x<objeto que esta fugindo
Só um detalhe, voce tem que por objeto que esta fugindo.x.
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Mensagem por The Wizard Qui 01 Jul 2010, 12:43

deu certo esta resolvido
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Mensagem por makgamer Qui 01 Jul 2010, 13:41

Pedro Henrique escreveu:
if x<objeto que esta fugindo
Só um detalhe, voce tem que por objeto que esta fugindo.x.
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aé esqueci disso, vlw.
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Mensagem por Mystery_boy_maker Qui 01 Jul 2010, 16:53


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