Hero nao persistente continuar com tiro q pegou na ultima fase

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Hero nao persistente continuar com tiro q pegou na ultima fase

Mensagem por dennsurfsk8 em Sex 12 Set 2008, 12:12

Nao coloco o Hero como persistente por ele sempre comecar em 1 lugar que eu escolho na proxima room , mas ele perde o item q pegou na ultima fase , como fazer ele continuar com o ultimo valor da variavel tiro?

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Re: Hero nao persistente continuar com tiro q pegou na ultima fase

Mensagem por Gusba em Sex 12 Set 2008, 12:20

talvez nao esta dando, porque vc seta uma variavel do intem no evento create, assim ele sempre ira setar a variavel para quando o carinha for criado. bote para setar as variaveis no evento:

game start

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Re: Hero nao persistente continuar com tiro q pegou na ultima fase

Mensagem por PedroX em Sex 12 Set 2008, 12:39

poe no room start

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Re: Hero nao persistente continuar com tiro q pegou na ultima fase

Mensagem por Gusba em Sex 12 Set 2008, 12:50

no room start, sera sempre q um room começar, vai dar o mesmo problema, tem que se no game start mesmo

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Re: Hero nao persistente continuar com tiro q pegou na ultima fase

Mensagem por Convidad em Sex 12 Set 2008, 12:53

Use uma variável global que funciona. Ex:

Código:
global.tiro = 1

Ou dedique um objeto persistente para guardar essa informação

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Re: Hero nao persistente continuar com tiro q pegou na ultima fase

Mensagem por Convidad em Sex 12 Set 2008, 14:12

Crie um obj_controle e use variáveis globais como o brendan disse... não esqueça de deixar o obj_controle como persistente;

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Re: Hero nao persistente continuar com tiro q pegou na ultima fase

Mensagem por Gusba em Sex 12 Set 2008, 14:34

tenta setar as variaveis em um evento game start.

mesmo que de certo, comente a respeito.

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Re: Hero nao persistente continuar com tiro q pegou na ultima fase

Mensagem por dennsurfsk8 em Sab 13 Set 2008, 01:54

Funcionou o lance do global. e o objeto controlador persistente do tiro...

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Re: Hero nao persistente continuar com tiro q pegou na ultima fase

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