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Hero nao persistente continuar com tiro q pegou na ultima fase
3 participantes
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Hero nao persistente continuar com tiro q pegou na ultima fase
Nao coloco o Hero como persistente por ele sempre comecar em 1 lugar que eu escolho na proxima room , mas ele perde o item q pegou na ultima fase , como fazer ele continuar com o ultimo valor da variavel tiro?
dennsurfsk8- Data de inscrição : 02/09/2008
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Re: Hero nao persistente continuar com tiro q pegou na ultima fase
talvez nao esta dando, porque vc seta uma variavel do intem no evento create, assim ele sempre ira setar a variavel para quando o carinha for criado. bote para setar as variaveis no evento:
game start
game start
Re: Hero nao persistente continuar com tiro q pegou na ultima fase
no room start, sera sempre q um room começar, vai dar o mesmo problema, tem que se no game start mesmo
Re: Hero nao persistente continuar com tiro q pegou na ultima fase
Use uma variável global que funciona. Ex:
Ou dedique um objeto persistente para guardar essa informação
- Código:
global.tiro = 1
Ou dedique um objeto persistente para guardar essa informação
Convidad- Convidado
Re: Hero nao persistente continuar com tiro q pegou na ultima fase
Crie um obj_controle e use variáveis globais como o brendan disse... não esqueça de deixar o obj_controle como persistente;
Convidad- Convidado
Re: Hero nao persistente continuar com tiro q pegou na ultima fase
tenta setar as variaveis em um evento game start.
mesmo que de certo, comente a respeito.
mesmo que de certo, comente a respeito.
Re: Hero nao persistente continuar com tiro q pegou na ultima fase
Funcionou o lance do global. e o objeto controlador persistente do tiro...
dennsurfsk8- Data de inscrição : 02/09/2008
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