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Como diminuir o valor numerico transformado em string?

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Como diminuir o valor numerico transformado em string? Empty Como diminuir o valor numerico transformado em string?

Mensagem por F. Nizzio Sáb 22 maio 2010, 14:26

Eu estou fazendo a energia do personagem em texto. Eu fiz assim:

Objeto:Vampiro (player)
Evento: Create
Ação: Execute Code

Código:
global.vida=string(50)
global.maxvida=string(100)
Comentários: Esse "string(valor)" serve pra transformar algum número em string, pra poder dar certo na hora de colocar do DRAW de texto, que só funciona com strings, e não com valores numericos.

Objeto: mundo (controlador)
Evento: Draw
Ação: Execute Code

Código:
draw_set_color(c_red)
with(Vampiro) draw_text(x-32,y-90,global.vida + " de " + global.maxvida)
Comentários: O texto aparecerá assim: 50 de 100

Objeto: PRG1 (Objeto perigoso)
Evento: Step
Ação: Execute Code

Código:
if distance_to_object(Vampiro) < 32
    {sprite_index = spr_PRG1}
   
if collision_rectangle(x,y,x+46,y+72,Vampiro,true,true)
    {global.vida=string(1)}
Comentários: Se a distancia para o objeto Vampiro for menor que 32, trocar sprite para spr_PGR1 (sprite do espinho crescendo). Se o espinho colidir com o Vampiro...


...é aí que está a chave do problema! Como é que eu diminuo -1 do valor da variável global VIDA? Sem precisar tirar o codigo de transformar numero em String. Alguém sabe? Preciso disso para poder continuar meu jogo!

Grao desde já!
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Como diminuir o valor numerico transformado em string? Empty Re: Como diminuir o valor numerico transformado em string?

Mensagem por rafasgb Sáb 22 maio 2010, 14:33

Código:
NO DRAW:

temp_vida = global.vida;
temp_vida -=1;
temp_maxvida = global.maxvida;

draw_text(x-32,y-90,string(global.vida) + " de " + string(global.maxvida));
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Mensagem por F. Nizzio Sáb 22 maio 2010, 14:50

rafasgb escreveu:
Código:
NO DRAW:

temp_vida = global.vida;
temp_vida -=1;
temp_maxvida = global.maxvida;

draw_text(x-32,y-90,string(global.vida) + " de " + string(global.maxvida));

Não entendi nada desse codigo. Mas vou tentar e ja dou um edit (:
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Mensagem por PedroX Sáb 22 maio 2010, 14:57

voce nao precisa fazer assim...
faca assim:

coloque tudo normal(sem o string)....
só no Draw voce poe string(global.vida)
e a outra tambem...

_________________


Leia o Manual do Iniciante e a Lista de Tutoriais, para aprender bastante sobre o GM.
Recomendo o Manual completo das colisões, bem útil.
O exemplo Criar um chat (banir, kickar, etc) é interessante.

Para seu jogo ficar rápido e legal, aprenda a Aumentar o desempenho do seu jogo.

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Mensagem por F. Nizzio Sáb 22 maio 2010, 15:00

@rafasgb: Oi. O codigo que você me mandou não tinha dado certo (: mas aí eu mudei umas coisinhas, e deu certo! Obrigado mesmo assim, já uqe você me deu base para ter a ideia de concertar!

@Pedro Henrique: Quando você mandou essa mensagem eu estava editando o post anterior, e escrevi a mesma coisa que eu escrevi la em cima, no @rafasgb. E foi assim que eu alterei os codes, desse mesmo jeito que você falou!

Obrigado pelas respostas!
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