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Ajuda fundo dos Sprites Transparentes!

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Ajuda fundo dos Sprites Transparentes! Empty Ajuda fundo dos Sprites Transparentes!

Mensagem por DanielSan Qua 28 Abr 2010, 12:27

Ola galera da GM eu to com uma duvida, eu criei meu sprite no paint ai eu ja sei dividir pra botar e criar uma animacao no game maker mas o problema e q o fundo da imagem fica la, entao eu instalei o photofiltre e botei transparente la so q qd eu botava no game maker n ficava transparente! alguem me ajuda ae!!
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Mensagem por douglaslds Qua 28 Abr 2010, 13:04

Uma dica depois de deixar transparente é sempre exportar a imagem em .BMP se não é só apagar o fundo no editor do GM que por sinal é muito bom!
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Mensagem por LCS Qua 28 Abr 2010, 13:09

na parte dos sprites embaixo de onde ta escrito edit sprite tu marco em transparente??
se naum dexo eh esse o problema

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Mensagem por Kyuubi Qua 28 Abr 2010, 13:14

vc usa gmk 7 0u 8?
por que no gmk8 tem uma opção :vc clica em edit sprite:ai la na barra vai ter:
File Edit Transform Images Animation ai vc clica em Images ai lá em baixo vai ter a opção erase a color ai é so vc escolher a cor que quer apagar e clica em ok.
no gmk7 vc clica em transparent.
flws!!!
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Mensagem por DanielSan Qua 28 Abr 2010, 13:19

Uma dica depois de deixar transparente é sempre exportar a imagem em .BMP se não é só apagar o fundo no editor do GM que por sinal é muito bom!

consegui apagando o fundo obrigado =D

EDIT: outro problema! a animção do personagem mesmo parada fica como se estivesse andando!!!!! alguem ajuda ai tb =/ Sad Sad
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Mensagem por Cainã Qua 28 Abr 2010, 13:21

Uma dica: Sempre use imagens em PNG que alem de ser mais leves para esse tipo de coisa possuem transparência. Se não der certo exportando a imagem normalmente você pode usar o próprio editor do Game Maker (8) para retirar a cor.

Edit: Quanto a sua outra duvida, você colocou image_speed=0; no evento Create do objeto, supondo que seja esse o problema?
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Mensagem por LCS Qua 28 Abr 2010, 13:24

Cainã escreveu:Uma dica: Sempre use imagens em PNG que alem de ser mais leves para esse tipo de coisa possuem transparência. Se não der certo exportando a imagem normalmente você pode usar o próprio editor do Game Maker (Cool para retirar a cor.
eh verdade eu tava cum um problema tambem com ales chamados halos nos sprites dai eu soh exportei as imagens pra png e resolveu


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Mensagem por DanielSan Qua 28 Abr 2010, 13:36

Edit: Quanto a sua outra duvida, você colocou image_speed=0; no evento Create do objeto, supondo que seja esse o problema?

como assim? e pra botar esse codigo no evento create? (desculpa cara so mega iniciante)
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Mensagem por PedroX Qua 28 Abr 2010, 13:47

para deixar transparente:

-va no editor de sprites do Game Maker
-clique em Image
-Clique em erase a color
-se num apagar o fundo, clique na cor do fundo e em ok

obs: deixe o fundo com outra cor das demais

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Mensagem por DanielSan Qua 28 Abr 2010, 13:52

esse nao é mais o problema pedro mas mesmo assim obrigado pela atenção!
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Mensagem por Cainã Qua 28 Abr 2010, 14:17

DanielSan escreveu:
Edit: Quanto a sua outra duvida, você colocou image_speed=0; no evento Create do objeto, supondo que seja esse o problema?

como assim? e pra botar esse codigo no evento create? (desculpa cara so mega iniciante)

Exato, você coloca um Piece Of Code com:

Código:
{
image_speed=0;
}
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Mensagem por DanielSan Qua 28 Abr 2010, 15:09

Piece Of Code? como assim eu botei aki num codigo mas n deu certo ele fico parado total
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Mensagem por Cainã Qua 28 Abr 2010, 15:16

DanielSan escreveu:Piece Of Code? como assim eu botei aki num codigo mas n deu certo ele fico parado total

O que você quer exatamente, que a animação aconteça ou não?
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Mensagem por DanielSan Qua 28 Abr 2010, 15:51

eu kero q quando vc n aperte nenhum botão o personagem n fike andando sem se mover.
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Mensagem por LCS Qua 28 Abr 2010, 16:42

DanielSan escreveu:eu kero q quando vc n aperte nenhum botão o personagem n fike andando sem se mover.
tu queh quando o obj tive parado o a naimaçao tambem e quando tiver anadando mudar o sprite eh isso???
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Mensagem por Cainã Qua 28 Abr 2010, 16:44

Então coloque no evento Step:


Código:
if keyboard_check(vk_left) or keyboard_check(vk_right){

image_speed=0.3  //Aqui você muda a velocidade

}

else{

image_speed=0;

}
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Mensagem por PedroX Qua 28 Abr 2010, 16:44

voce usa hspeed?

se sim poe no Code:



Código:
if abs(hspeed)>0
{image_speed=0.25}
 else
{image_speed=0}

Edit:
Caina, foi mal...
eu respondi no mesmo minuto e nao vi seu post

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Mensagem por DanielSan Qua 28 Abr 2010, 19:28

é!
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Mensagem por Cainã Qua 28 Abr 2010, 19:34

Pedro Henrique escreveu:voce usa hspeed?

se sim poe no Code:



Código:
if abs(hspeed)>0
{image_speed=0.25}
 else
{image_speed=0}

Edit:
Caina, foi mal...
eu respondi no mesmo minuto e nao vi seu post

Não faz mal. Razz

DanielSan escreveu:é!

Cuidado com o flood.
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Mensagem por Adriel Qua 28 Abr 2010, 20:18

Vai editar a imagem no GM e clica na varinha mágica na área que desej aser removida e aperte "Delete"! Pronto!
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