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pra q serve cada um daqueles event de other?

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pra q serve cada um daqueles event de other? Empty pra q serve cada um daqueles event de other?

Mensagem por jpaulo Sex 26 Mar 2010, 16:12

queria saber pra que serve cada um dos eventos de other.nao sei nenhum
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pra q serve cada um daqueles event de other? Empty Re: pra q serve cada um daqueles event de other?

Mensagem por juao230 Sex 26 Mar 2010, 20:25

Eu não sei explicar direito, mais vai fazer com q a ação aconteça com o outro objeto.
Ex:
Se o obj1 colidir com o obj2 e na ação de colidir do obj1 vc botar pra ele quicar e marcar other. O obj2 q vai quicar. Entendeu?
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pra q serve cada um daqueles event de other? Empty Re: pra q serve cada um daqueles event de other?

Mensagem por vinians Sex 26 Mar 2010, 20:35

O other se refere ao outro objeto relacionado com o Evento. Por exemplo, se for um evento de colisão que voce colocar no obj1->Colidir com o obj2, o obj1 no qual está o evento é o Self ou seja o próprio e o obj2 seria o other. Entendeu?

E tem um outro caso. O other é o outro objeto envolvido no evento. Por exemplo, se voce quer acessar as propriedades de um outro objeto com o with() como voce faria pra acessar o próprio objeto?? Simples:

//Estou dentro do Event STEP do obj1
with (objQualuer)
{
x = other.x + 10; //aqui pega o valor de x do obj1 e soma 10
y = 100;
}

Nesse caso o other fio utilizado pra acessar o proprio objeto pois estava dentro de um comando with().
É isso!
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pra q serve cada um daqueles event de other? Empty Re: pra q serve cada um daqueles event de other?

Mensagem por Fabião Sex 26 Mar 2010, 20:50

Bom pessoal acho que ele estava se referindo, aos
eventos other:
'animation end , no more lives, game start e etc:.'


Bom vou explicar alguns:

Eventos:
Outside room:executar alguma ação, quando o objeto sair fora dos limites da room(tela)
Game start: executar alguma ação, quando o game é iniciado.
Game end: executar alguma ação, quando o game é for fechado.
No more lives: executar alguma ação, quando não haver mais vidas.
Animation end: executar alguma ação, quando a animação chegar ao fim.
e ETC:.
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Mensagem por fonetico Sex 26 Mar 2010, 21:16

Sim e eu vou explicar o restante xD

Intersect Boundary = É executado quando o objeto fica igual aos limites da room. Diferente do outside, que só acontece quando o objeto sai.

Views... = São somente todas as views que o GM suporta mais com os eventos de Outside e Boundary, caso o jogo for de plataforma.

Room start = Acontece quando a fase é iniciada. Não o jogo, somente quando a fase é iniciada.

Room End = Acontece quando a fase termina.

No more health = Ocorre quando o sangue terminar, claro, se você estiver usando a variável health.

End of path = Acontece quando um path é terminado.

Bom os outros dois do final eu não sei, mas eu acho que já está bom né?
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pra q serve cada um daqueles event de other? Empty Re: pra q serve cada um daqueles event de other?

Mensagem por jpaulo Sex 26 Mar 2010, 21:33

nao era o evento other.era uma parte das açoes.queria q se possivel,explicassem detalhadamente cada uma.eu tbm queria saber como eu deixo de ser um novato no forum
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pra q serve cada um daqueles event de other? Empty Re: pra q serve cada um daqueles event de other?

Mensagem por fonetico Sex 26 Mar 2010, 21:36

Para não ser um novato no fórum, você deve ter mais de 50 postagens. Mas não adianta ficar postando assuntos que não tem nada haver, caso o faça, você corre o risco de perder 25% da sua barra de warning, e chegando a 0 você é banido.

Então tenha paciência, ajuda ao pessoal do fórum. Mas já te dou um conselho, essa tag de novato não significa exatamente que você seja um novato, é só uma forma de ranking do fórum. Ok? Então relaxe.
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pra q serve cada um daqueles event de other? Empty Re: pra q serve cada um daqueles event de other?

Mensagem por jpaulo Dom 28 Mar 2010, 15:09

ok kra.pelo menos eu ja ajudei alguem q e regular.kkkkkkkkkkkk
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