engine de efeitos de dragon ballz

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engine de efeitos de dragon ballz

Mensagem por makgamer em Seg 08 Mar 2010, 20:31

como todos sabem eu n gosto muito de postar tutoriais e nem pra engines eu estou fazendo mais,mais eu resolvi fazer uma engine aqui para novatos ensinando algums comandos basicos para dragon ball z
e efeitos e dentro junto com a engine tem uma pasta cheia de efeitos para vcs usarem,n postarei particulas pois esta engine e mais pra novatos mermo:
aqui vai:


informaçoes : nesta engine você pode usar kame-hame-ha , usar aura(pra quem n sabe e tipo o recarregar o mp deles) vc pode se transformar em super sayan se ficar com aura por 600 segundos e usar o kaioken se ficar com aura por 300 segundos, n coloquei limite no kame-hame-ha nem na aura para usar a vontade(alem do mais teria que colocar barra de hp e mp e isto e muito chato XD)

teclas:
S: usa aura
X: usa kame-hame-ha
A: faz o super sayan voltar a ser normal

GameMaker:
7 ou 8 pro
se quiser usar lite e so ir nas ferramentas do jogo
ir em error
e desmarcar: display error message
dai vc só n usara kaioken mais usara super sayan normal

Ps: assim pode ficar meio lento XD.

download:
http://plunder.com/ad1940f0a5
eles fornecem um link direto que expira em 10 minutos aproveitem:
http://pearl.plunder.com/x/$mVUJsebmm-Ugc6YHY9HScvJ0q3cqaqcC/ad1940f0a5/?/DBZ.rar

makgamer

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Re: engine de efeitos de dragon ballz

Mensagem por Tuche Maker em Seg 08 Mar 2010, 20:47

valeu kara pelo engine meu sonho e fazer um dragon ball Very Happy

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Re: engine de efeitos de dragon ballz

Mensagem por makgamer em Seg 08 Mar 2010, 21:05

vlw de nada

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Re: engine de efeitos de dragon ballz

Mensagem por Tuche Maker em Seg 08 Mar 2010, 21:16

eii vei mais arruma tuto de iniciantes ae plss

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Re: engine de efeitos de dragon ballz

Mensagem por makgamer em Ter 09 Mar 2010, 18:02

N vo te ensinar P***A nenhuma(isto n foi um palavrão que que digitei)
to brincando cara..
vou atualizar a engine todo o dia e postando aqui(pelo menos ate estar completado o basico do basico(modos:história,Jogador X Jogador,menu de escolha de personagem,luta,e talvez ate um modo novo que eu inventei)) entendeu por que dai vc ja pode fazer o jogo sosinho
alias.. ja to quase terminando a atualizaçao de hoje.
ela ganhou(barra de mp,barra de hp,kame-hame-ha modificado,tiros de ki,2 botoes para usar a aura, e cores relativo ao personagem)

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Re: engine de efeitos de dragon ballz

Mensagem por batata95 em Ter 09 Mar 2010, 18:17

tah dahora!!!
so nao entendi ainda como usa o kaioken

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Re: engine de efeitos de dragon ballz

Mensagem por makgamer em Ter 09 Mar 2010, 18:56

vc usa game maker pro?

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Re: engine de efeitos de dragon ballz

Mensagem por batata95 em Ter 09 Mar 2010, 19:25

sim!

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Re: engine de efeitos de dragon ballz

Mensagem por makgamer em Ter 09 Mar 2010, 19:58

entao e so deixar apertado s que ele se transforma e kaioken depois em super sayan

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Re: engine de efeitos de dragon ballz

Mensagem por batata95 em Qua 10 Mar 2010, 12:32

AHHHHHHHHHHH
AGORA FOI!! :p

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Re: engine de efeitos de dragon ballz

Mensagem por Tuche Maker em Qua 10 Mar 2010, 13:04

cara maus de fica te pidino coisa mais eu nunca fiz um jogo na vida vei

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Re: engine de efeitos de dragon ballz

Mensagem por Tuche Maker em Qua 10 Mar 2010, 13:28

ei falta muita coisa ainda ne como tufaz o goku ou em que site tu pega

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Re: engine de efeitos de dragon ballz

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