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como fazer minha cabeça ta esquentando

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Mensagem por lukinhas Qui 21 Jan 2010, 13:10

Oi! eu estou criando um jogo ja postado na seçoes de jogos em andamento e queria saber
como fazer duas coisas : Como fazer barra de vida para inimigo

e como fazer um combo de 2 ataques quando eu pressionar barra de espaço ele da o primeiro ataque e se eu pressionar rapidamente de novo ele va ao segundo entao se eu presionar de novo ele volte ao primeiro e assim vai, uma ida e volta e se eu soltar o botao ele volta ao
personagem parado existe como?

ja dei uma pesquisada e tentei fazer combos mas nao consegui. como fazer?
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Mensagem por Henrique_GJ Qui 21 Jan 2010, 15:25

barra de vida só perguntei 100000 de vezes e não responderam, mas quanto aos combos, faz o seguinte:

eu não sei como vc faz o personagem bater, mas eu faço assim:

eu crio 3 personagens, o normal, obj_parado, o do obj_combo1 e do obj_combo2.

depois, eu coloco o personagem parado pra quando apertar espaço ele mudar de obj para obj_combo1.

e no obj_combo1 eu deixo no colision event com inimigo matar o inimigo (instance_destroy(obj_inimigo))

e deixo no evento keyboard press pra mudar pro obj_combo2

e deixo um alarme pra depois de um tempo voltar pro obj_parado

o obj_combo2 é igual o combo1 mas muda pra combo1 ao invéz de combo2
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Mensagem por gabrielsch Qui 21 Jan 2010, 16:37

Isso pode ser resolvido por variaveis que são checkadas e por cada valor acontece um combo como o primeiro e o segundo....
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Mensagem por diassis Qui 21 Jan 2010, 18:46

barra do inimigo não é muito dificil

no creta do inimigo: crie uma variavel vida:
Código:

vida=100 // ou nome da variavel de life que voce usa
no draw do inimigo:
Código:

draw_sprite(sprite_inimigo,-1,x+0,y+0) 
draw_text(x+0,y+80,string(vida))  //ou nome da variavel de life que voce usa
draw_rectangle(x+0,y+50,x+obj_inimigo.vida,y+60,0);

espero ter ajudado
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Mensagem por lukinhas Qui 21 Jan 2010, 20:12

valeu!!!
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