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Runtime simplesmente não muda no GMS2
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Runtime simplesmente não muda no GMS2
Olá, boa tarde.
Há alguns dias eu venho tendo alguns problemas com o Game Maker Studio 2. A questão é, ao tentar executar o meu jogo ele demorava um certo tempo, ouvi de uma pessoa que isso era um problema bem comum e que apenas mudando a versão do meu runtime para uma outra anterior isso era resolvido. E de fato foi, mudei o meu runtime, reiniciei o GameMaker e funcionou que foi uma beleza.
Porém depois de um tempo, eu percebi que o jogo voltou a demorar para executar, e indo nos runtimes para verificar, lá estava o runtime mais atual, e não o runtime que eu havia mudado anteriormente. Então eu apenas mudei para o runtime que eu havia mudado antes e reiniciei a IDE, porém dessa vez, após a reinicialização ele não mudou, continuou o mesmo runtime (o mais atual) que eu não queria, e fui na pasta dos runtimes nos arquivos do GameMaker e os runtimes "antigos" que eu havia baixado estavam lá, logo eu não eram deletados.
Pensei em apagar o runtime atual e abrir o Game Maker mas isso de nada adiantou, pois ele começou a instalar o runtime mais atual novamente.
Se serve para alguma coisa o meu Game Maker é o GMS2 (como já dito anteriormente). Ele é o direto da steam e o meu SO é o windows 10
Agradeço à quem puder me ajudar ;)
Há alguns dias eu venho tendo alguns problemas com o Game Maker Studio 2. A questão é, ao tentar executar o meu jogo ele demorava um certo tempo, ouvi de uma pessoa que isso era um problema bem comum e que apenas mudando a versão do meu runtime para uma outra anterior isso era resolvido. E de fato foi, mudei o meu runtime, reiniciei o GameMaker e funcionou que foi uma beleza.
Porém depois de um tempo, eu percebi que o jogo voltou a demorar para executar, e indo nos runtimes para verificar, lá estava o runtime mais atual, e não o runtime que eu havia mudado anteriormente. Então eu apenas mudei para o runtime que eu havia mudado antes e reiniciei a IDE, porém dessa vez, após a reinicialização ele não mudou, continuou o mesmo runtime (o mais atual) que eu não queria, e fui na pasta dos runtimes nos arquivos do GameMaker e os runtimes "antigos" que eu havia baixado estavam lá, logo eu não eram deletados.
Pensei em apagar o runtime atual e abrir o Game Maker mas isso de nada adiantou, pois ele começou a instalar o runtime mais atual novamente.
Se serve para alguma coisa o meu Game Maker é o GMS2 (como já dito anteriormente). Ele é o direto da steam e o meu SO é o windows 10
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