Sistema de porta!!!

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Sistema de porta!!!

Mensagem por Raph0512 em Ter 25 Ago 2015, 20:51

Olá, gostaria de saber como criar um sistema de porta que o player precise pegar 5 itens iguais no mapa pra liberar a porta......


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Re: Sistema de porta!!!

Mensagem por Willy em Ter 25 Ago 2015, 21:03

Acho que vi uma bola de mato seco rolando aqui no fórum...

Hey, amigo, a GMBR saiu da forumeiros! Dificilmente alguém responderá seu tópico, aqui. Crie uma conta na nova GMBR, tá todo mundo lá!

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Re: Sistema de porta!!!

Mensagem por theguitarmester em Ter 25 Ago 2015, 21:29

Olá Raph0512

Pode fazer de maneira simples assim:

crie um objeto para ser a porta, e outro para ser o item:
obj_porta
obj_item


Daí, no teu objeto que coletará os itens(que deve ser o personagem), coloque assim no evento de colisão com o obj_item dele:
Código:
with other {instance_destroy()}

E no STEP do obj_porta:
if instance_number(obj_item)=0
{instance_destroy()}


Acho que isso resolve. Very Happy yes

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Re: Sistema de porta!!!

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