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RESOLVIDO ColetarObjetoParaComprarDeterminadaCoisa

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RESOLVIDO ColetarObjetoParaComprarDeterminadaCoisa Empty RESOLVIDO ColetarObjetoParaComprarDeterminadaCoisa

Mensagem por Lucas Lima Sex 07 Ago 2015, 01:58

Já revirei o fórum de ponta cabeça e não consegui reposta para isso, por favor me ajudem.

Eu tenho uma árvore RESOLVIDO ColetarObjetoParaComprarDeterminadaCoisa <img src= , ao clicar na árvore ela destrói e me da 3 pedaços de madeiraRESOLVIDO ColetarObjetoParaComprarDeterminadaCoisa <img src=" /> que são coletados para o meu "Inventário" só que para eu comprar uma casa de madeira eu preciso de 60 pedaços de madeira, caso contrario se eu ainda não tiver 60 pedaços de madeira aparece a mensagem "Você não tem Madeira suficiente"...

Mas nunca da certo.

Eu pensei num código mais ou menos assim

Se a madeira for >=60 pode comprarRESOLVIDO ColetarObjetoParaComprarDeterminadaCoisa <img src=" />
Se a madeira for <60RESOLVIDO ColetarObjetoParaComprarDeterminadaCoisa <img src=" /> aparece a mensagem "Você não tem Madeira suficiente"
Essa casinha caso comprada vai aparecer em determinado local da tela definido por x e yRESOLVIDO ColetarObjetoParaComprarDeterminadaCoisa <img src=" />
E além de tudo isso essa casinha da lojaRESOLVIDO ColetarObjetoParaComprarDeterminadaCoisa <img src=" /> vai sumir - pensei num instance_destroy pra ela, mas esse instance_destroy so pode acontecer se caso a casinha for comprada.

Obs: Isso vai acontecer quando eu clicar com o botão esquerdo do Mouse em cima da casinha que estará demonstrada na loja.RESOLVIDO ColetarObjetoParaComprarDeterminadaCoisa <img src=" />


Preciso muito da ajuda de vocês para colocar esse código em prática, ja vi quase todos a respeito e não consegui unir tudo Sad

ME AJUDEM POR FAVOR

Pessoal, consegui resolver, quem quiser saber como só deixar um comentário aqui, vlw Razz

EDIT: Post-duplo, mensagens fundidas. utilize a função "EDITAR" ao resolver algum tópico ou relatar algo. Tópico resolvido e trancado. MODERAÇÃO
Lucas Lima
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