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ajuda com physics

em Seg 19 Jan 2015, 21:24
Boa noite, Galera!

Vou precisar criar um objeto que role pela tela, esse objeto sera usado para resolver pequenos puzzles. Tipo para passar por determinada area o player tera q empurrar esse objeto (vai ser uma pedra redonda) para cima de alguns obstaculos.
Ja consegui fazer essa pedra rolar usando physics.
As minhas duvida são: Usar physics nesse objeto vai tornar o meu jogo muito mais pesado (ele ja esta pesado)? lembrando q precisar marcar a room como "world physics", isso teria custos de processamentos significativos?

bom, é provavel q eu tenha que adicionar physics no meu player também, já q o hspeed e o vspeed (pelo q li, não tenho certeza, o meu ingles ta ruim) não funcionam em rooms com physics. Tem alguma forma de usar essas variaveis funcionando e usar physics?

obrigado!!!
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