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duvida com objetos e variaveis globais
4 participantes
Página 1 de 1
duvida com objetos e variaveis globais
Bom, a minha duvida é a seguinte, um objeto persistent pode "transportar" variáveis globais para a outra room sem precisar programar isso variável-por-variável?
Re: duvida com objetos e variaveis globais
Cara eu não entendi muito bem.
Mas em um dos meus jogos eu utilizo um objeto persistent que contem todas as variáveis globais e utilizo essas variáveis em outros objetos em outras room sem nenhum problema.
Mas em um dos meus jogos eu utilizo um objeto persistent que contem todas as variáveis globais e utilizo essas variáveis em outros objetos em outras room sem nenhum problema.
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Re: duvida com objetos e variaveis globais
Em outras palavras, nem ao menos é necessário usar um objeto persistente. O ideal é criar um objeto, colocar na primeira room do jogo e declarar suas variáveis globais em um evento Game Start. Alias... Sabiam que vocês podem optar por não usar o "global."? Eu não as uso, declaro minhas varáveis usando "globalvar". É bem mais prático.Tradução do Help
A descrição básica de uma variável global é aquele que, uma vez declarada, não pertence a nenhuma instância em particular, e ainda pode ser acessado por todos. Assim como variáveis locais, variáveis globais devem ser declarados, mas ao contrário de uma variável local, uma variável global permanece na memória até o fim do jogo. Assim, você pode criar uma variável global para manter o controle de (por exemplo) o número de balas que o jogador tem e, em seguida, basta atualizar essa variável em diferentes pontos no jogo. Uma variável global não pertence a qualquer instância específica e pode ser acessado, alterada e utilizada por todas as instâncias, a qualquer momento, mas qualquer alteração feita à variável são "global", em que todas as instâncias, utilizando a variável será afetado pela mudança.
Flws...
Re: duvida com objetos e variaveis globais
de certo modo eu intendia isso, só não sabia que elas permaneciam na memoria até o fim do jogo...Willy escreveu:Tradução do Help
A descrição básica de uma variável global é aquele que, uma vez declarada, não pertence a nenhuma instância em particular, e ainda pode ser acessado por todos. Assim como variáveis locais, variáveis globais devem ser declarados, mas ao contrário de uma variável local, uma variável global permanece na memória até o fim do jogo. Assim, você pode criar uma variável global para manter o controle de (por exemplo) o número de balas que o jogador tem e, em seguida, basta atualizar essa variável em diferentes pontos no jogo. Uma variável global não pertence a qualquer instância específica e pode ser acessado, alterada e utilizada por todas as instâncias, a qualquer momento, mas qualquer alteração feita à variável são "global", em que todas as instâncias, utilizando a variável será afetado pela mudança.
valeu caro. ajudou muitoWilly escreveu:Em outras palavras, nem ao menos é necessário usar um objeto persistente. O ideal é criar um objeto, colocar na primeira room do jogo e declarar suas variáveis globais em um evento Game Start. Alias...
eu sabia, mais num gosto muito deste modo não... parece ser tão "generico"Willy escreveu:Sabiam que vocês podem optar por não usar o "global."? Eu não as uso, declaro minhas varáveis usando "globalvar". É bem mais prático.
Flws...
Última edição por Isaque Onix em Seg 19 Jan 2015, 22:02, editado 1 vez(es)
Re: duvida com objetos e variaveis globais
A unica desvantagem de usar globalvar é que você tem que declarar as variáveis em uma linha e dar seu valor em outra, além de que, se você não adotar uma "norma" na declaração dos nomes, é bem provável que você as confundam com variáveis locais.
Bom, conforme disseram no chat sobre esse assunto alguns minutos atrás, cada um tem seu estilo de programar.
Bom, conforme disseram no chat sobre esse assunto alguns minutos atrás, cada um tem seu estilo de programar.
Re: duvida com objetos e variaveis globais
simplificando: as variaveis globais não pertencem a seu objeto e sim ao jogo todo, uma variavel global executa funçoes para quem tiver ela diferente da variavel individual que funciona para um objeto só.
usando o persistent em uma variavel local ou global em um objeto com persistent só reiniciará um valor se ela for chamada no room start, do contrario ela só será alterada quando você alterar seus valores no jogo, mesmo se ela tiver no create, elas não serão alteradas.
usando o persistent em uma variavel local ou global em um objeto com persistent só reiniciará um valor se ela for chamada no room start, do contrario ela só será alterada quando você alterar seus valores no jogo, mesmo se ela tiver no create, elas não serão alteradas.
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Re: duvida com objetos e variaveis globais
nisso tenho de concordar...Willy escreveu:A unica desvantagem de usar globalvar é que você tem que declarar as variáveis em uma linha e dar seu valor em outra, além de que, se você não adotar uma "norma" na declaração dos nomes, é bem provável que você as confundam com variáveis locais.
nisso tambemWilly escreveu:Bom, conforme disseram no chat sobre esse assunto alguns minutos atrás, cada um tem seu estilo de programar.
valeu novamente pela resposta, willy.REP+=1
Wendryos, desculpe, eu não tinha visto sua resposta, mais obrigado por responder.
Intendi valeu por responder tambem ;)JoaoVanBlizzard escreveu:simplificando: as variaveis globais não pertencem a seu objeto e sim ao jogo todo, uma variavel global executa funçoes para quem tiver ela diferente da variavel individual que funciona para um objeto só.
usando o persistent em uma variavel local ou global em um objeto com persistent só reiniciará um valor se ela for chamada no room start, do contrario ela só será alterada quando você alterar seus valores no jogo, mesmo se ela tiver no create, elas não serão alteradas.
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