[B]Sakura Bird

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[B]Sakura Bird

Mensagem por Thomaz em Qua 08 Out 2014, 18:10

Nome: Sakura Bird: Um Bullet Hell com Bullet Time!

Plataforma: Android (e pc)

Gênero: Bullet Hell e infinity game. (Alguns conhecem como jogo de navinha).
                     (Endless Bullet Hell?)
Descrição: Sakura Bird é um Shoot’em up com um plot twist: Quando as balas se aproximam de você, o tempo fica mais devagar.
Sakura e Bird são irmãs que brigam por todo o universo.

Controles: Use o mouse para apontar para onde a Sakura deve andar para fugir das balas. Quando as balas se aproximam, o tempo fica mais lento.

Imagens:
Bird, com seu poder de alterar a realidade cria um inferno de balas para lutar contra sua irmã.

Você joga com Sakura, com seu poder de controlar o tempo tenta sobreviver pelo máximo de tempo possível dentro deste inferno!


Gifs:


Downloads:
Clique Aqui para pegar o jogo na Google Play!

Como eu não recebi retorno desse fórum, me recomendaram colocar. uma versão para pc. Aí vai:
https://www.dropbox.com/s/cswp9gdzg0ca3tf/SakuraBird1_0-Default-1.0.0.0.zip?dl=0
Deem seu feed back e avaliem o jogo na google play. Valeu!
O jogo é pra ser jogado apenas no mouse - caso você esteja jogando no pc.



Finalmente Bullet Hell!



Tem alguma dica, alguma ideia, alguma dúvida de como eu fiz alguma coisa do jogo, alguma coisa para eu melhorar neste ou no próximo jogo? Pode postar! Very Happy


EDIT: É um infinity game! E sim, tudo do jogo foi feito pelos dois criadores. Eu (Thomaz diniz) e George Olivier. Trilha sonora, Sfx, programação design, código, a bagaceira toda! Eu acho que esse tipo de informação é desnecessária se a gente quiser criar uma comunidade que realmente faz jogos. Ta na hora da gmbr evoluir e parar com os jogos de dbz, naruto e ripoffs '-'.


Última edição por Thomaz em Qui 09 Out 2014, 08:16, editado 3 vez(es)

Thomaz

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Re: [B]Sakura Bird

Mensagem por JoaoVanBlizzard em Qua 08 Out 2014, 20:47

Na verdade eu tava jogando esse jogo, mas não tinha trazido o resultado da avaliação então aqui vai


Avaliação oficial do Jogo


Por: João Van Blizzard




gráficos.....8
sons....8
programação...10
diversão....9

conceito: B

Ponto Forte: Efeitos visuais sincronismos, arte e parte sonora bem escolhida, desafio viciante

Ponto Fraco: o jogo não destravam conquistas ou extras que prolonge mais a vida do jogo.




Comentários sobre o jogo: O jogo segue um estilo anime , que eu gosto muito, mas o que mais me chamou a atenção sobre o jogo são os poderes que se movem gerando um sincronismo entre eles, o que é levado em consideração, gostei muito da parte de programação por que mesmo naquela chuva de projeteis eu conseguia desviar deles, adorei a parte sonora, mas como o autor não colocou créditos considerei como ripadas assim como o gráfico, se o autor der os créditos reavalio o game outra vez, mas para um jogo mobile ficou muito bom, da para evoluir no futuro, mas é um jogo bem legal de jogar, gostei das variações que rolam também. gostei da mecanica de movimento, funciona bem no meu tablet, mas não sei como seria em celular menores, mas para mim ficou bom de mover e desviar dos poderes.

sugestão: O jogo me pareceu um infinity game o autor não passou nenhuma informação sobre isso nem créditos sobre se o gráfico e som foram feitos por ele ou ripados, mas acredito que seja um infinity game então não terá créditos no fim do jogo por ele não ter fim, então era bom colocar quem fez o gráfico e som, o jogo poderia ter uma galeria de arte com desenho dos personagens que destravasse conforme as pontuações que obtivesse ou algum ícone pego no jogo mesmo, de resto eu gostei muito do jogo, muito bom.

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Re: [B]Sakura Bird

Mensagem por Thomaz em Qua 08 Out 2014, 20:54

Devidamente editado para esclarecer quaisquer dúvidas. Obrigado, João!

Muito obrigado pela avaliação. Foi cogitado colocar conquistas e este tipo de coisa, mas eu já estava bem cansado de trabalhar nesse projeto. Foram 6 meses de trabalho que valeram a pena. Esse é realmente o produto final e sim, o jogo escala para a maioria dos celulares. Eu não testei de maneira prática, mas pela lógica de scale que eu usei, eu acredito que funcione. ;P


A nota foi muito justa, muito obrigado!


Ahh, sim! Eu repostei o jogo, porque o Axé disse que jogaria se eu postasse uma versão de pc. Very Happy

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Re: [B]Sakura Bird

Mensagem por JoaoVanBlizzard em Qua 08 Out 2014, 21:05


Eu acho que esse tipo de informação é desnecessária se a gente quiser criar uma comunidade que realmente faz jogos. Ta na hora da gmbr evoluir '-'.

Ai que você se engana, se você colocou seu jogo no google play você quer ganhar dinheiro com ele, e se alguém rouba suas musicas e ainda diz que as musicas não são suas e você perde seus lucros da google play. os créditos são importantes para vocês mesmos, até empresas de games profissionais tem créditos para identificar os autores de alguns materiais do jogo. fique atento a esses detalhes ok.

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Re: [B]Sakura Bird

Mensagem por Thomaz em Qua 08 Out 2014, 21:07

Eu imaginei que o aviso que aparece no menu do jogo fosse o suficiente, mas você tem um excelente ponto. Preciso checar isso melhor.


Última edição por Thomaz em Qui 09 Out 2014, 08:23, editado 1 vez(es)

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Re: [B]Sakura Bird

Mensagem por JoaoVanBlizzard em Qua 08 Out 2014, 21:11

eu gostei muito do jogo, para falar a verdade eu gosto mais da versão mobile mesmo, parabenizo o trabalho de vocês, quanto a nota, somos um pouco mais rigorosos com jogos mobiles, já que a maioria dos jogos para eles são bastante caprichados por que são feitos para fins comerciais. espero ver mais trabalhos assim vindo de você , só para citar eu gostei também do sistema do game que é infinito mas não é do tipo que morre toda hora, esse deixa o jogador se divertir.

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Re: [B]Sakura Bird

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