Sobre Menus ou Pause

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Sobre Menus ou Pause

Mensagem por capcomx9 em Ter 02 Set 2014, 22:36

Bom Queria Pergunta qual ficaria melhor eu criar Menu dos Poderes ou Inventario
Por Objetos ou Room? eu tinha feito nestante via objeto so que estou tendo poblema ex:
Menu so fica igual da print se eu aperta pro lado ele anda(char) e menu n se move.mas se eu despausar e dps aberta menu ele n mostra so se eu voltar onde menu estar no  caso inicio da fase.

obs: podem ver que fase mostra e tb Life inves de eles ficarem por baixo e menu por cima de tudo.

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Re: Sobre Menus ou Pause

Mensagem por Mateus O de Andrade em Qua 03 Set 2014, 07:46

Bom dia caro colega capcomx9,
para resolver o problema do seu menu não acompanhar a personagem, imagino que seja bem simples.
Basta criar seu menu nas coordenadas view_xview e view_yview que você deseja (imagino que você deva ter usado as views é claro), vai ficar como a sua barra de vida.
Isso deve resolver o problema, se for o que penso.

Agora, para fazer o jogo "pausar" durante o menu, isso já é mais complicado.
Tente ver algum tutorial de como criar um pause. Isso deverá lhe ajudar.

Espero que tenha sido de alguma ajuda!!
Um abraço cara.

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Re: Sobre Menus ou Pause

Mensagem por superrafao em Qua 03 Set 2014, 12:08

Eu fiz um exemplo de pause pra alguém aqui no fórum, talvez pode te ajudar!
Clique aqui e veja.
edit:
Ou baixe o exemplo por aqui mesmo.

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Re: Sobre Menus ou Pause

Mensagem por capcomx9 em Qua 03 Set 2014, 16:44

Conseguir
agora tem outra duvida que pra selecionar item(objeto,poder) ele mostre uma cor de seleçao
e me ajuda desativar os outros objetos que mostra da ate anda com menu ativo life mostra ali mostra barra carregamento. meu codigo: ObJ_pauser:
Obj_p:

Código:
Solid: false
Visible: true
Depth: 0
Persistent: false
Parent: <no parent>
Mask: <same as sprite>

Create Event:
if global.pausar is equal to false
      execute code:

selecionar = 0

      create instance of object obj_menu_mega at position (view_xview-40,view_yview-55)

 Step Event:
if global.pausar is equal to true
      execute code:

if selecionar > 1 {selecionar = 0}
if selecionar < 0 {selecionar = 1}
if keyboard_check_pressed(vk_down){selecionar +=1}
if keyboard_check_pressed(vk_up){selecionar -=1}
//if selecionar == 0{obj_menu_mega.image_index = 1;obj_menu_test.image_index = 0;megaman.armas = 0}


Draw Event:
if global.pause is equal to false
      for all obj_menu_mega: destroy the instance
      for all obj_menu_mega: destroy the instance
      for all obj_menu_mega: destroy the instance
      for all obj_menu_mega: destroy the instance
else
      at position (view_xview,view_yview) draw image 0 of sprite spr_pause


agora o "pauser"
Pauser:
Sprite:
Código:
Solid: false
Visible: true
Depth: 0
Persistent: false
Parent: <no parent>
Mask: <same as sprite>

Create Event:
execute code:

owner=0;
global.armas = 0;
global.pause = false;


Key Press Event for <Enter> Key:
if global.pause is equal to 0
      create instance of object obj_pause at position (view_xview,view_yview)
      set variable global.pause to true
else
      set variable global.pause to false


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Re: Sobre Menus ou Pause

Mensagem por Felipe Reis Magno 2 em Qua 03 Set 2014, 20:05

Pausar eu aprendi assim no forum;
OBJ_PAUSA:
Step:
Código:

if keyboard_check_pressed (vk_right)
game_save("pausa");
if keyboard_check_pressed(vk_right)
room_goto(room_pausa);

Já na room_pausa você ponhe dois objetos:
OBJ_BOTÃO_RESUME:
Step:
Código:

if mouse_check_button_pressed(mb_left)
game_load("pausa");

OBJ_BOTAO_MENU:
Step:
Código:

if mouse_check_button_pressed(mb_left)
game_restart();

Olha, espero ter ajudado em algo! No

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Re: Sobre Menus ou Pause

Mensagem por capcomx9 em Qua 03 Set 2014, 20:36

Felipe Reis Magno 2 escreveu:Pausar eu aprendi assim no forum;
OBJ_PAUSA:
Step:
Código:

if keyboard_check_pressed (vk_right)
game_save("pausa");
if keyboard_check_pressed(vk_right)
room_goto(room_pausa);

Já na room_pausa você ponhe dois objetos:
OBJ_BOTÃO_RESUME:
Step:
Código:

if mouse_check_button_pressed(mb_left)
game_load("pausa");

OBJ_BOTAO_MENU:
Step:
Código:

if mouse_check_button_pressed(mb_left)
game_restart();

Olha, espero ter ajudado em algo! No
Modo que procuro(quero) n desse jeito quero in game mesmo n usando uma room

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Re: Sobre Menus ou Pause

Mensagem por capcomx9 em Sab 06 Set 2014, 18:10

alguem me ajuda?

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Re: Sobre Menus ou Pause

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