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Mensagem por marcin_w_ Dom 29 Jun 2014, 19:21

Vamos supor q eu tenho a arma1 e arma2

eu consegui pegar a arma2 então joguei a 1 no chão...

quando joguei a arma 1 no chao
ela tinha 5 pentes de 10 balas cada um


gostaria que essa informação ficasse guardada no objeto q caso eu pegue ele denovo que essas variaveis sejam atribuidas no numero que foram deixadas

gostaria de salvar a variavel no valor que foi deixada no momento que foi jogada no chao

nao sei se fui bem claro qlqr coisa me perguntem

obrigado!
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Mensagem por gambit Dom 29 Jun 2014, 19:43

a quantidade de balas tem que ser colocado nas variáveis da arma1 quando ela é jogada fora
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Mensagem por 7hiagomp Dom 29 Jun 2014, 19:44

Esse tutorial aqui é massa, tá divido em dois videos, mas vale cada segundo.


So pra completar, ele explica como você cria um sistema de armas com array que guarda, desde o nome da arma, sprite, quantidade de balas, tempo que leva pra recarregar, tiros por segundo, dano e etc.

O sistema ainda é aberto pra você sempre que precisar adicionar uma arma nova, basta querer.
Enfim, serve pra armas mas serve pra outras coisas também.
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