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Duvida - Função de player mudar de cor?

em Sab 03 Maio 2014, 18:32
Boa Noite. Gostaria de fazer meu personagem piscar em vermelho quando tomasse um hit..
A programação de tomar hit está pronta. Só gostaria de saber se no game maker existe alguma função de pintar o sprite inteiro de uma cor só automaticamente... sem que eu tenha que criar todas sprites do meu personagem denovo na cor vermelha... por exemplo:
"if tomandohit=true {pintar o sprite de vermelho}
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Re: Duvida - Função de player mudar de cor?

em Sab 03 Maio 2014, 19:10
Use a função image_blend(cor).
Essa função coloca uma cor por cima, ou seja, as cores se misturam.
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Re: Duvida - Função de player mudar de cor?

em Sab 03 Maio 2014, 19:17
cara, essa função nao consta no meu GM '-'


Edit: Ignore, eu que nao soube usar  Rolling Eyes ... 

Só tem um problema:
- Meu Gm não é pro... esse método não funciona... existe outro modo?
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Re: Duvida - Função de player mudar de cor?

em Sab 03 Maio 2014, 19:22
Como não? 

Bom, acho que já sei o que aconteceu...
Você deve ter usado "image_blend(cor)" ao invés de "image_blend = cor". Esse pequeno detalhe muda tudo. Alias, me perdoe por isso, afinal, dei o exemplo usando os benditos parenteses.

[Edit]
Essa função de desenho é apenas para PRO, como você mesmo percebeu. Infelizmente não existe (ou desconheço) alternativa em código para o seu problema.
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Re: Duvida - Função de player mudar de cor?

em Sab 03 Maio 2014, 19:24
Mesmo assim, Muito obrigado Willy... Será que alguem conhece outra função?
edit: já que não existe essa possibilidade, como fazer o player piscar? Acredito que vou fazer só isso mesmo...
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Re: Duvida - Função de player mudar de cor?

em Sab 03 Maio 2014, 20:37
Se não tem o PRO, infelizmente, só fazendo o sprite manualmente!
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Re: Duvida - Função de player mudar de cor?

em Sab 03 Maio 2014, 21:50
Biscoito, você está usando que versão? Eu acho que o GMS disponibiliza essa função image_blend mesmo em versão gratuita.
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Re: Duvida - Função de player mudar de cor?

em Sab 03 Maio 2014, 23:37
Utilizo o Game Maker 8.1 Lite...

edit: então no GM Studio posso usar o imagem_blend?
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