[D]snake hunter 2.7

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Mensagem por junior rodrigues em Seg 21 Abr 2014, 15:16

Nome: Snake Hunter

Plataforma: PC 

Gênero: Arcade 

Descrição: Mais nova atualização do nosso Snake Hunter, dessa vez com 15 níveis ainda esse mês serão adicionados mais 3 níveis, e a cada mês nos adicionaremos mais 7 níveis ao jogo nossa meta e 50 níveis, agora a serpente tem 5 cores diferentes para você escolher, também foi adicionado códigos secretos ao jogo são 10 códigos que dão vantagens únicas, muitos bugs foram corrigidos, o jogo esta muito diferente da ultima versão.

Controles: 


Setas direcionais ou w.a.s.d = movimenta a serpente 


Tecla R: reinicia o jogo


Tecla P: pausa o jogo 


Tecla C: digitar código secreto 


Tecla M: retirar a musica 


Tecla F: tela cheia 


Imagens:




Download: http://sandbox.yoyogames.com/games/226758-snake-hunter-v2-7

Obs.: estamos abertos a sugestões qualquer pessoa que tiver uma ideia por favor nos conte sera muito importante para o desenvolvimento do jogo. obrigado 


Última edição por junior rodrigues em Ter 22 Abr 2014, 21:03, editado 3 vez(es)

junior rodrigues

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100% Re: [D]snake hunter 2.7

Mensagem por Gabreel em Seg 21 Abr 2014, 15:42

Formate seu tópico corretamente (diminua a purpurina e pare de gritar) ou removerei ele em 2 dias.

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Mensagem por theokof98 em Dom 29 Jun 2014, 18:01

theokof98 está avaliando este jogo.

theokof98

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Mensagem por Riccardoric em Ter 01 Jul 2014, 18:36

Preciso ser sincero com você mesmo não sendo avaliador vou dar minha opinião :
Não gostei muito do jogo por vários aspectos
Grafico: voces usaram recursos do GM, e isso tira a originalidade do jogo então não posso dizer nada sobre o gráfico... e a interface não gostei muito, foi muito mal trabalhada.
Gameplay: O jogo ta quase igual ao Snake que se acha nos nokia só que com níveis e outras coisas um pouco diferente (ex: alguns objeto que colocaram no meio) se era para fazer um jogo parecido com o snake, voces precisavam de colocar algo inovador ou diferente do original
Sons: não gostei dos sons primeiro não é tem loop então depois um pouco a musica da primeira pagina sai, segundo voces colocaram uma musica que não tem nada haver com o jogo podiam colocar algo mais tranquilo e com a colisão de objeto algum som ...
Jogabilidade : acho que isso é o que salvo esse jogo, pois é bem programado e não tive bugs ...
Galera é só pensar mais e trabalhar mais ;) acho que podem fazer mais do que isso

Riccardoric

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Mensagem por theokof98 em Qui 03 Jul 2014, 11:17

Avaliado por: theokof98

Diversão (Criatividade/História/GamePlay/Replay):
Você utilizou uma ideia já existente do jogo da "cobrinha" e acrescentou alguns elementos. O jogo não possui historia, mas vi algumas sacadas legais nele, como criar itens que proporcionam vantagens a cobra durante um tempo e poder escolher o tipo de cobra. Uma sugestão é poder escolher o tipo de cobra do modo onde tem diversas fases para se jogar, pois não dá. Enfim, não houve nada de muito revolucionário no jogo, mas tiveram algumas novidades criadas que eu achei legal.

Interface (Gráfico/Som):
Pois é cara, nesse ponto seu jogo deixou bastante a deseja. Ele possui apenas uma musica, que por acaso não combina muito com jogo da cobrinha, alem disso ele não possui efeitos sonoros. O menu fico muito genérico, muito comum de se ver. Os gráficos não estão homogêneos, o ideal seria você não usar gráficos que já vem no GM e como se trata de uma jogo que tem fases você poderia colocar temas diferentes para cada fase, ou apenas fazer elas ficar visualmente mais trabalhadas. Verifiquei também um bug nas cobras listradas, pois quando estão na vertical elas ficam apenas com uma listra.

Jogabilidade (Programação/Bugs/Controles):
Os controle do jogo estão bem fáceis de aprender e fazer, como se trata de um jogo da "cobrinha" não há muito o que se falar sobre isso, as instruções do jogo estão no menu e o mais importantes, com exceção do bug da cobra listrada, não verifiquei nenhum outro bug no seu jogo, consegui jogo ele perfeitamente até o final, o que é muito legal, pois mesmo se tratando de um jogo simples é primordial um jogo não ter bugs. Em geral não há muito o que se falar sobre essa parte.

Conclusão:
Não sei se esse foi seu primeiro jogo, mas gostei do fato de você como iniciante tentar fazer algo diferente do que o pessoal que está começando no GM tenta fazer. Mesmo sendo um estilo de jogo bem simples você tentou fugir um pouco do padrão dos iniciante. Outras coisa que gostei muito foi do fato do seu jogo não possuir bug (com exceção do da cobra listrada), isso é muito importante em um jogo. Contudo, apesar disso ainda assim o jogo é bem simples e possui alguma problemas característicos de amadores no gráfico e som, logo não foi possível da um nota alta.

NOTA FINAL: D

OBS: Avaliei seu jogo lá na yoyo pra dar uma força!

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Mensagem por junior rodrigues em Sex 11 Jul 2014, 22:52

Riccardoric, sim foi um erro usar recursos do gm iremos mudar as sprites de alguns objetos, e normal o jogo parecer com o snake do Nokia minha inspiração foi o snake 2 dos antigos Nokia, esse e meu primeiro game e na versão 3.0 que sai daqui a 2 meses vai ter loop na musica e uma playlist com musicas de todos os gostos.

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Mensagem por junior rodrigues em Sex 11 Jul 2014, 23:10

theokof98, sim esse e meu primeiro game, mais tarde haverá coisas mais inovadoras o jogo não ta pronto ainda na versão 3.0 que sai daqui a 2 meses, logo depois que a primeira versão do meu segundo game tiver pronto, haverá 5 modos de jogo inclusive multiplayer e nossa meta e lançar 5 níveis por mês cada um com puzzles diferentes, no futuro haverá uma playlist com musicas de todos os gostos e também haverá mais sons, iremos mudar o menu e algumas sprites também, iremos seguir seu conselho e por vários temas, também iremos arrumar o bug .

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Mensagem por theokof98 em Sab 12 Jul 2014, 20:49

Ok junior rodrigues, fico feliz de saber que seguir minha recomendação, depois de fazer as modificações você pode solicitar uma nova avaliação do seu jogo para algum avaliador. Uma recomendação que eu dou é só postar seus jogos na seção de Projetos Completos quando seu jogo já estiver pronto.

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