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INIMIGO SEGUIR O PLAYER
2 participantes
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INIMIGO SEGUIR O PLAYER
Tou criando uma engine e tem um problema eu to tentando bota para o urso seguir o player vo fala todos os detalhes:
criei varios objetos para o player de movimentação eu quero que o urso siga todos esses objetos de movimentação do player
o urso ta la para obj_urso_pose_esquerda quando o player vem vindo obj_player_andando_direita e chega ate uma serta distancia o urso obj_urso_pose_esquerda ele vai atras do player obj_urso_andando_esquerda ae quando o player obj_player_andando_direita passa para o lado direito do urso obj_urso_andando_esquerda quando o player ta do lado direito dele o urso vira pra direita e fica obj_urso_adando_direita e segue o player quando o player passa pra esquerda do lado do urso o urso volta persegui direita e esquerda direita e esquerda Ja procruei tudo que e canto vo manda meu jogo mais nao é a engine
Download: http://www.mediafire.com/download/du01fqjrexjkq36/naruto.exe
criei varios objetos para o player de movimentação eu quero que o urso siga todos esses objetos de movimentação do player
o urso ta la para obj_urso_pose_esquerda quando o player vem vindo obj_player_andando_direita e chega ate uma serta distancia o urso obj_urso_pose_esquerda ele vai atras do player obj_urso_andando_esquerda ae quando o player obj_player_andando_direita passa para o lado direito do urso obj_urso_andando_esquerda quando o player ta do lado direito dele o urso vira pra direita e fica obj_urso_adando_direita e segue o player quando o player passa pra esquerda do lado do urso o urso volta persegui direita e esquerda direita e esquerda Ja procruei tudo que e canto vo manda meu jogo mais nao é a engine
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jonatasjons22- Data de inscrição : 23/05/2014
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Re: INIMIGO SEGUIR O PLAYER
Você poderia usar sprites ao invés de objects
- Código:
if distante_to_object(obj_player)<=100//ou qualquer outra quantidade
move_towards_point(obj_player.x,obj_player.y,4)
Else
Speed=0
gui.alfaia- Data de inscrição : 19/03/2014
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