Pixel art muito fina

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Pixel art muito fina

Mensagem por bootzin em Sex 11 Abr 2014, 01:22

Então galera, eu to trabalhando no pixel art do meu personagem e não sei porque mas ele está ficando muito fino, o pixels parecem muito pequenos :/
Eu quero fazer um personagem ao estilo sword and sworcery, mas as pernas dele ficam MUITO finas.. Não sei como resolver isso.. Meu personagem é 32x64 (larguraXaltura).. Quando eu pego personagens desse estilo e jogo no programa, parece que eles tem uns 6 pixels de largura na perna, mas quando falo com os autores eles me garantem que ela tem a largura de um único pixel.. Alguém pode me ajudar, por favor? Ou me recomendar algum programa pra fazer pixel art que dê certo.. Eu uso o fireworks, porque acho mais fácil de animar, e não gosto muito do photoshop..

Imagem adicionada Razz


Última edição por bootzin em Sex 11 Abr 2014, 02:16, editado 1 vez(es)

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Re: Pixel art muito fina

Mensagem por Gabreel em Sex 11 Abr 2014, 02:10

Primeiro, você deveria ter postado a imagem.

Segundo que o Fireworks não serve para pixel art, e nem o Photoshop (excluem-se pessoas que sabem manusear muito bem a ferramenta).

O melhor programa pra iniciar é o Paint do Windows XP.

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Re: Pixel art muito fina

Mensagem por bootzin em Sex 11 Abr 2014, 02:44

Cara, tentei fazer no photoshop e deu a mesma coisa.. Acho que 1px é mto pouco comparado a 32.. queria algo mais assim:

ou assim:


Alguém tem alguma ideia de como conseguir esse efeito ao invés deste:

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Re: Pixel art muito fina

Mensagem por chicoweb em Sex 11 Abr 2014, 05:17

O fireworks não e bom para pixels art.
Ele deve estar exportando errado para o gm, tenta mudar alguma configuração na hora de salvar como png.
Porque vc simplesmente não engrossa as pernas e braços?
tipo:


Eu sempre retoco as pixel art no photoshop mesmo é só saber usar ele para tal proposito que e muito bom.

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Re: Pixel art muito fina

Mensagem por Kabeção em Sex 11 Abr 2014, 12:06

Aquele jogo, Sword and Sworcery, no computador deve ser redimencionado 2x ou 3x deixando os pixels maiores.
Mas o problema no seu jogo não é esse, e nem o programa que você usa.

O cenário é inconsistente.
As arvores e o chão tem grandes blocos de uma só cor o que faz parecer que eles estão esticados e tem "pixels" maiores do que os outros e isso faz a sua sprite parecer muito menor que o resto dos gráficos.

Já em Sword and Sworcery, o cenário tem cores desaturadas o faz o personagem se destacar muito mais e todo é muito consistente.
Os tiles são detalhados mais esses detalhes são todos feitos com linhas ou pontos um 1 pixel de tamanho/largura o que ajuda e dar a impressão que o personagem e o cenário não estão em escalas diferentes.

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Re: Pixel art muito fina

Mensagem por bootzin em Sex 11 Abr 2014, 12:46

Hmm, entendi.. Resumindo: Ou eu refaço o cenário inteiro, ou nada de usar personagens com apenas 1px :/

Acho que vou fazer o que o chico falou, vou engrossar meu personagem e fazer 3px parecerem 1.. Mas eu teria que alterar toda a cabeça dele dai.. Enfim, vou ver o que posso fazer, brigado pela ajuda, pessoal Smile

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Re: Pixel art muito fina

Mensagem por dharrison em Sex 11 Abr 2014, 12:50

bootzin
eu recomendo vc trabalhar no cenário, afinal o carisma do personagem é mais importante
e ja foram feitas outras criticas a respeito do cenario Happy

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Re: Pixel art muito fina

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