"Tela" empurrar player

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"Tela" empurrar player

Mensagem por peixoto em Ter 21 Jan 2014, 17:18

Estou fazendo um jogo aqui que terá uma fase de nave.E queria saber como fazer com que quando o obj_nave colidir com a parte de baixo(apenas a de baixo) da tela(que estara seguindo um obj invisivel que irá constantemente para cima) que ele seja empurrado para cima.
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Re: "Tela" empurrar player

Mensagem por Lukbebalduke em Ter 21 Jan 2014, 17:27

Porque você nao faz o obj_nave parado e o resto das coisas vão descendo ? Que nem em todos os jogos de nave...
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Re: "Tela" empurrar player

Mensagem por peixoto em Ter 21 Jan 2014, 17:31

ah...verdade...não havia pensado nisso(mals nunca mexi com jogos de nave).
Vou testar algo aqui e depois volto pra dizer se funcionou.
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Re: "Tela" empurrar player

Mensagem por saim em Ter 21 Jan 2014, 17:59

Ou faça a posição do objeto-nave ficar na posição mínima entre a calculada e a base da tela:
Código:
bt := posição da base da tela;
pc := posição calculada por sei lá que meios;
y := min(bt, pc);
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