Elite Shot Online

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70% Elite Shot Online

Mensagem por Pit Bull em Dom 17 Nov 2013, 19:11

Elite Shot Online Demonstração
Plataforma: Game maker 8.0

Gênero: Plataforma, tiro, MMO.

Descrição: Derrube seus oponentes é seja o melhor neste fantástico jogo online.

Controles: Setas - movimento
              Control - Tiro
              Tab - status

Imagens:
Spoiler:



Status do server:Offline

Download:


Última edição por Pit Bull em Seg 02 Dez 2013, 08:42, editado 4 vez(es)

Pit Bull

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70% Re: Elite Shot Online

Mensagem por Alex FC em Dom 17 Nov 2013, 19:58

Joguei, e você já sabe minha opinião que dei lá no Chat do game. Mas reitero:

Divertido, achei bem divertido (Dei uma surra em você xD), agora falta a música (Pode ser um som ambiente, só pra não ficar tão silencioso) e efeitos sonoros pra ficar da hora. E também teu PC voltar pra não dar tanto lag.

Enfim, é um projeto que vou acompanhar. Very Happy

FLWS!

Alex FC

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70% Re: Elite Shot Online

Mensagem por Magritte em Dom 17 Nov 2013, 20:39

venci um 2x1 sem morrer 1x, e meu score final foi:

Sou muito viciado!
é que eu usei cheat -só que não
EDIT:
Eu esqueci o mais importante além de falar que eu sou fera =P :
O jogo tá muito legal =)
Parabéns pelo projeto o/
Espero a versão final e sem lag!
T+ o/

ah e do nada, enquanto eu digitava esta resposta, deu um erro:
*pior que eu nem sei o que houve que fez aparecer o erro*
Erro:

___________________________________________
ERROR in
action number 1
of Draw Event
for object ob_player_client:

Trying to draw non-existing sprite.


Última edição por Magritte em Dom 17 Nov 2013, 21:00, editado 1 vez(es)

Magritte

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70% Re: Elite Shot Online

Mensagem por Pit Bull em Dom 17 Nov 2013, 20:44

Alex FC:
hehe e que surra em.
Sim vou colocar as musicas, fiquei 2 dias trabalhando pesado no game, queria abrir a demo pra todo mundo ver.

mais um print do gameplay:


Por enquanto to usando hamachi, mas acho que na proxima versão não irá ser mais necessário. O hamachi ajuda porque não preciso ficar configurando ip's toda hora.

Magritte:
No meu jogo sou humilhado por esse tipo de gente kkkkk

Mais um bug pra arrumar...

Pit Bull

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70% Re: Elite Shot Online

Mensagem por Gabreel em Dom 17 Nov 2013, 20:47

Eu não joguei ainda, mas eu tive acesso à engine, e por isso recomendo que tu troque as sprites para que o jogo tenha uma identidade maior! Happy

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70% Re: Elite Shot Online

Mensagem por DNilo em Dom 17 Nov 2013, 20:54

Levei um sarrafo kkkk mais valeu participar dos teste '-'
Curti demais o projeto! e me inspira ainda mais para oque eu estou começando!

Bom sei que ainda falta muita coisa para o jogo estar pronto! mais oque eu já pude ver que tem tudo para dar certo esse projeto!

Parabéns e Boa Sorte! ate mais!

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70% Re: Elite Shot Online

Mensagem por Pit Bull em Dom 17 Nov 2013, 21:05

·ßieL escreveu:Eu não joguei ainda, mas eu tive acesso à engine, e por isso recomendo que tu troque as sprites para que o jogo tenha uma identidade maior! Happy
Sim, antes de lançar a versão oficial eu mesmo vou criar o gráfico do zero, peguei essa engine só pra agilizar a programação.

DNilo:

Eu que agradeço sua participação na versão demo, fico feliz em saber que te inspirei. Smile

Servidor vai ser fechado para que eu possa arrumar os bugs que encontrei, muito obrigado a todos que testaram comigo.

vou editar essa mensagem pra avisar quando irá ser aberto novamente.


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Mensagem por Pit Bull em Seg 18 Nov 2013, 14:27

Logo do jogo:


Créditos : Anderson França.

Modificações:
Spoiler:
Bugs corrigidos(4);
Pop-up de status agora na parte de cima;
Pop-up de mensagem em cima do jogador que enviou;


Proximas alterações:
Spoiler:
O mapa será totalmente refeito;
chat particular de cada time alem do global;
adição da shotgun ao game;
O objetivo irá mudar, agora você tem que ajudar seu time a captura o maior numero de bandeiras, cada bandeira vai estar em um local do mapa, um placar vai mostrar o numero de bandeiras capturadas de cada time, ao final de 20 minutos o time que ganhar irá receber dinheiro e pontos de experiencia;
itens irão aparecer aleatoriamente no mundo, eles servem para evoluir seu personagem;
Hud será refeita;
adição de minimapa.

Obs: O servidor só será aberto para testes da comunidade no sábado e domingo.

Pit Bull

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Mensagem por Tedi Ripper em Seg 18 Nov 2013, 17:36

O jogo parece estar bem interessante, talvez um gerador de mundos aleatorios seria uma boa pedida heheh (percebi que foram usados poucos objetos no ambiente)
Espero Download
Flw flw

Tedi Ripper

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Mensagem por Crovux em Ter 19 Nov 2013, 16:17

Realmente jogo parece bem legal! Boa sorte... desde 2010 nunca vi um game multiplayer sendo finalizado no game maker...

Crovux

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Mensagem por Pit Bull em Sab 30 Nov 2013, 19:54

O servidor está online hoje (30/11), o download está no inicio do topico.

Caso não consiga conectar entre no chat do forum para me avisar.

Pit Bull

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