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Decompiler

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Mensagem por Kol Seg 16 Set 2013, 23:20

Galera tava dando um pesquisa sobre encriptação do executavel e vi que já existe decompiler e tals, ai fui procurar uma maneira de encriptar. Quando eu encriptava um executável em server que eu fazia, eu usava o molebox, mas no game maker nao funciona pqe ? Enfim, pesquisei e achei esse outro:

http://gmc.yoyogames.com/index.php?showtopic=422511

Que funcionou, mas será seguro ?

Edit: Aproveitando esse topico, gostaria de saber se alguem está interessado em fazer um anti-decompiler para todos, tenho experiencia em c++ básico. Se alguem quiser me mande um PM.
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Mensagem por TRFN Seg 04 Nov 2013, 16:20

Para se desenvolver um anti-decompiler não se necessita "necessariamente" de conhecimento em c++, ou c++ ou coisa do tipo. Dá para burlar o Decompiler Até mesmo com o próprio Batch do windows e o iexpress. O Anti-Decompiler da internet funciona, se for o certo.
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Mensagem por PedroX Seg 04 Nov 2013, 16:38

É seguro sim. Tanto é que você disse que funcionou. Seria bem raro alguém inventar um código para quebrar o anti-decompiler e usar justo no seu projeto.

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Leia o Manual do Iniciante e a Lista de Tutoriais, para aprender bastante sobre o GM.
Recomendo o Manual completo das colisões, bem útil.
O exemplo Criar um chat (banir, kickar, etc) é interessante.

Para seu jogo ficar rápido e legal, aprenda a Aumentar o desempenho do seu jogo.

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Mensagem por LightSpeedy Ter 05 Nov 2013, 20:42

affs nem precisa de anti-decompiler baixa o GmObfuscador qando o cara decompilar os codigos que estavam assim>image_index=1 vão ficar mais ou menos assim>DHGATUJNJ!+1
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