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Mensagem por Rodrigo Santiago Qua 11 Set 2013, 20:03

Tópico editado
Bem , depois de várias pesquisas achei algo que talvez melhore muito as sprites de todos os jogos.
Veja só, existe um tutorial de grande referência aqui sobre pixel arte.
Um sprite feita por pixelArt:
-Fácil de criar
-Cores mais organizadas e bem escolhidas
-Não é tão grande.
A sprites feitas por vetores:
-Criação mediana
-Cores muito 'degradê', o que dificulta edições para aperfeiçoamento depois de definida a resolução.
-Tamanho infinito e sem perda

Mais já pensaram em fazer um pixel arte de 64*64 e conseguir uma imagem com mesma qualidade a 128*128 ou 256*256?

Vejam só o que encontrei:
http://www.4shared.com/get/cxPDDbwD/ImageResizer-r129.html

Dentro desse programa existem muitos métodos de scala, cada um com suas caracteristicas únicas. E o melhor, julgando eu, é XBR2-4.
Rodrigo Santiago
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Mensagem por Gonçalves Ter 17 Set 2013, 12:06

Esse programa é uma joia. Eu tinha um método mas além de ser lento não me dava o resultado esperado, mas esse programa faz tudo fácil, fácil. Além de ter vários tipos de resizing...

Muito bom. Obrigado por compartilhar! sorrindo2

(Apliquei o efeito no meu avatar, para verem...)
Gonçalves
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Mensagem por LightSpeedy Ter 17 Set 2013, 21:35

obrigado por me mostrar o programa rodrigo santiago!

+Rep
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