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Boss nao encosta no personagem...

em Qua 11 Set 2013, 11:39
Olá pessoal... e o seguinte no meu jogo tenho q enfrentar um boss q fica me perseguindo o problema e pq ele nao chega e pegar o personagem quando ele chega bem perto do personagem ele para de seguir... queria q o Boss encostasse no personagem para assim poder tirar life... esse e o codigo q estou usando...

dist = distance_to_object(obj_personagem);
if (dist < 200)//pode alterar esse valor é que é a área em que o inimigo te avista
hspeed = sign(obj_personagem.x - x) * 5 * (abs(dist) > 5);


será q podem me ajudar... rsrs
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Re: Boss nao encosta no personagem...

em Qua 11 Set 2013, 12:38
É só mudar esse "if (dist < 200)" pra um numero menor.
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Re: Boss nao encosta no personagem...

em Qui 12 Set 2013, 11:36
nao kra... esse numero 200 e apenas a distancia que determina quando o boss vai me seguir tipo se diminuir esse numero ele apenas vai começar a me seguir quando estiver mais longe dele...

o que preciso e que ele encoste no meu personagem pq quando estou parado bem proximo a ele.... ele para de me seguir...

alguem sabe como posso resolver isso..
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Re: Boss nao encosta no personagem...

em Qui 12 Set 2013, 18:58
Deu certo encontrei a solução no codigo e so diminuir esse numero para 0 (abs(dist) > 5);
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Re: Boss nao encosta no personagem...

em Qui 12 Set 2013, 20:42
Código:
dist = distance_to_object(obj_personagem);
if (dist < 200)//pode alterar esse valor é que é a área em que o inimigo te avista
hspeed = sign(obj_personagem.x - x) * 5 * (abs(dist) > 5);
Eu elaborei esse código em um tópico. Depois disso, um membro repassou para você, em um tópico que até cheguei a comentar.

O '(abs(dist) > 5)' verifica se a distância é maior que 5. Se não for, ele para de seguir.

Você pode simplesmente apagar essa parte, deixando a linha assim:
Código:
hspeed = sign(obj_personagem.x - x) * 5;
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Re: Boss nao encosta no personagem...

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