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Aumentar e diminuir brilho do jogo

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Aumentar e diminuir brilho do jogo Empty Aumentar e diminuir brilho do jogo

Mensagem por Sargento Viçosa Sex 19 Jul 2013, 20:29

Bom, primeiramente, boa noite a todos. Creio que esta seja um duvida simples, porém, como estou de certa forma, esquecido, vou pergunta-la aqui.

Qual codigo eu posso utilizar para aumentar e diminuir o brilho do jogo em geral?

Pergunto isto, porque estou fazendo um jogo em um monitor de tela mais clara e o jogo acabou ficando escuro em outros monitores.

Agradeço a quem puder ajudar.
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Mensagem por BertFe Sex 19 Jul 2013, 22:57

Sei a solução se o seu jogo tiver views:

Primeiro voce cria um sprite de um quadrado branco.

Você coloca no Create do objeto que usa a sprite dele:

Código:
image_xscale=room_width;//estica o quadrado do tamanho da room
image_yscale=room_height;//estica o quadrado do tamanho da room

E coloque no Step dele:

Código:
x=view_xview[view_current]+32//deixa ele preso na view
y=view_yview[view_current]-32//deixa ele preso na view


Agora use a variavel image_alpha para regular o brilho da tela:

0=normal

0.3=brilhoso

0.5=muito brilhoso


Edit:


Se o seu jogo nao tiver views apenas delete o evento Step e acrescente no Create:


Código:
image_xscale=room_width;//estica o quadrado do tamanho da room
image_yscale=room_height;//estica o quadrado do tamanho da room
x=0
y=0//isso deixa eles no canto da tela
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