sound_add

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sound_add

Mensagem por fernandolacerda em Ter 07 Maio 2013, 15:21

ola,

estou usando sound_add() porem nao esta funcionando

meu codigo:

novosom = sound_add("http://www.2creativegames.com.br/teste.wav",0,0)
audio_play_sound(novosom,1)



e o som nao toca.
e no debug mode aparece que novosom eh igual a ZERO, ou seja, nao carregou nenhum som.


alguem tem alguma sugestao?

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Re: sound_add

Mensagem por Rodrigo Santiago em Ter 07 Maio 2013, 19:11

Mad O que você está tentando fazer?????????????????????????????[
Você tem que colocar um son no seu PC, não pra fazer download. Assim da erro mesmo.!!!!
Ex.: Com test.wav na mesma pasta do jogo
novosom = sound_add("teste.wav",0,0)
audio_play_sound(novosom,1)

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Re: sound_add

Mensagem por fernandolacerda em Ter 07 Maio 2013, 19:19

poiseh,

o que eu queria eh dar download in game de um som,,,,

existe como?

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Re: sound_add

Mensagem por Rodrigo Santiago em Ter 07 Maio 2013, 19:23

Você faz o download usando uma dll.
http://www.allocated.nl/gmdlls/downloadmanager
(Vem com os scripts pra vc, mais detalhes olhe Site da dll, em ingels)

Depois de feito ai você pode adicionar.

Mais pq você quer fazer isso? Poruqe não baixa logo o som?

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Re: sound_add

Mensagem por fernandolacerda em Qua 15 Maio 2013, 00:40

vlws rodrigo,

eu queria isso pra jogos IOS e android e html5.

pelo que vi isso nao eh possivel, nem fazer streaming.


o motivo de eu querer isso eh o fato de compilar um jogo e poder mudar o som na web e nao ter que compilar/atualizar o jogo.

e tambem pelo fato de diminuir o tamanho do jogo, por que android/ google play soh aceita jogos menores que 50 MG

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Re: sound_add

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