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colisão com a sprite de um fogo
3 participantes
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colisão com a sprite de um fogo
como fazer para que quando o player encostar com o fogo aconteça: restart room e diminuir uma vida, porque eu ja tentei fazer isso e quando o player morre aparece rapidamente -1 no lives e volta pro 3, não ta diminuindo
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Re: colisão com a sprite de um fogo
Onde você colocou que o player tem que ter 3 vidas, pode ser esse o problema, o certo é no Other> Game start.
Se já estiver no Other> Game start coloque no player com a colisão com o inimigo:
Se já estiver no Other> Game start coloque no player com a colisão com o inimigo:
- Código:
lives-=1; // perde 1 vida
room_restart(); //renicia room
BertFe- Games Ranking :
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Re: colisão com a sprite de um fogo
marca o player como persistente, manda ele para seu local de origem:
ahhh, falei player, mas é o objeto que cuida das vidas, e o codigo assima tem qu ficar antes dele definir "lives=3"
espero ter ajudado, flw
EDIT: o que BertFe falou tambem funciona....
- Código:
x=xstart
y=ystart
- Código:
if instance_exists(player){ instance_destroy()}//para evitar que fique dois player na fase
ahhh, falei player, mas é o objeto que cuida das vidas, e o codigo assima tem qu ficar antes dele definir "lives=3"
espero ter ajudado, flw
EDIT: o que BertFe falou tambem funciona....
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