Call of Meme

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Nota B Call of Meme

Mensagem por Marcus Vinicius da Silva em Seg 22 Out 2012, 03:21

Nome: Call of Meme
Plataforma: GM8.1
Genero: Tiro/Plataforma
Descrição: Jogo de tiro/plataforma, estilo Metal Slug. O jogo é bem simples, visando somente pôr em pratica a idéia de gameplay, por isso a parte gráfica foi pouco trabalhada. O objetivo é matar todos os Trolls.

Controles:
A - esquerda
D - direita
Shift - corre
Espaço - pula
R - recarrega
Scroll do Mouse - troca de arma
Mouse Botão Esq. - tiro primario
Mouse Botão Dir. - tiro secundario
F4 - alterna Tela Cheia ou Janela
F5 - salva
F6 - carrega

Download: http://www.4shared.com/file/qIEK0R1Y/call_of_meme.html

OBS: fiz o jogo pra rodar na resolução 1280x720, se a sua resolução for menor que essa pode dar problema (se for 1024x768 ele vai redimensionar sozinho, porém perde um pouco de qualidade)....se for maior que isso vai rodar normal.


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Marcus Vinicius da Silva

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Nota B Re: Call of Meme

Mensagem por BertFe em Seg 22 Out 2012, 09:14

ja conhecia esse jogo por esse video.
As colisões com a parede ficaram perfeitas, eu só achei muuito dificil mata os troll (talvez é por isso que você escolheu trolls)
é mesmo muito bom que vc tenha colocado aqui no forum para ser avaliado porque esse jogo realmente merece uma boa nota.
flw flw

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Nota B Re: Call of Meme

Mensagem por Marcus Vinicius da Silva em Seg 22 Out 2012, 19:34

bah, depois que vi teu comentário percebi que esqueci de por o vide hehe.....

obrigado, é sempre importante ouvir a opinião dos outros..

a dificuldade do jogo é de propósito, minha idéia era retomar a dificuldade dos jogos mais antigos, hoje em dia os jogos parecem não ter tanto desafio...

Marcus Vinicius da Silva

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Nota B AVALIAÇÃO

Mensagem por cascavelo em Dom 28 Out 2012, 11:17

GRÁFICOS: O autor soube explorar muito bem o tema, a animação é perfeita e a falta de cenário não incomoda em nada, a tela de abertura do game ficou sensacional.

SONS: Excelente trabalho, os efeitos sonoros foram bem escolhidos, sons de tiro na medida.

GAMEPLAY E CONTROLES: É aqui que porca torce o rabo, não consegui jogar, controles complicadíssimos, quando eu tentava fazer algo já me confundia nos controles, fiz esta análise pelo vídeo do youtube que mostra a fase completa, que aliás é uma só. Sem nenhuma surpresa no final.

CONCLUSÃO: Este jogo mereceria um A e deveria ir para o Hall of Fame, mas só tem uma fase, um tipo de inimigo e os controles não ajudam, uma pena que seja um projeto descontinuado, basta ver a quantidade de comentários que o vídeo tem no youtube pra perceber que uma continuação seria um grande sucesso. Parece que o autor não vai mais atualizar o projeto, fica a dica pra quem está sem inspiração e quer fazer um jogo de sucesso, que seja simples e agrade muitos.

NOTA B


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Nota B Re: Call of Meme

Mensagem por JoaoVanBlizzard em Dom 28 Out 2012, 15:49

Curti pra caramba esse game,mas o mais interessante é que nós as vezes se deparamos com jogos ai de consoles de ultima geração que gastam dolares em poligonos incriveis e as vezes não conseguem prender a atenção de quem joga,enquanto outros criam jogos com um orçamento pra lá de modesto,e simplesmente "mata a pau",Call of Meme é uma prova disso,o jogo realmente desafia e prende a atenção de quem joga com seu desafio,o som tambem ficou bem encaixado e a tela de apresentaçao muito legal,a minha unica reclamação fica por conta das configurações dos comandos,achei bem desconfortavel ter que soltar a mão do mouse para ter que saltar e regular o salto e depois precisar usar o mouse denovo,tambem achei estranho não poder se abaixar ou ter um salto que drible as balas dos trolls,ou seja,de uma maneira ou outra as balas sempre irao te pegar,chato pra quando se tem pouca vida,mas no quizito jogabilidade tá otima,os botoes funcionam bem e as colisões na parede tambem(achei que faltou um menu para ver os comandos do teclado dentro do game )tive que entrar na net para ver os comandos,eu só nao entendi por que eu nao consegui pegar a segunda caixa de balas sendo q eu ja tinha a pistola,mas são detalhes que da pra corrigir,nada impossivel,gostei da sua ideologia de trazer de volta os games desafiadores,como eu sou lá do tempo do atari tamberm sempre valorizei games dificeis,mas quero ver esse game voltar com mais fases ,e com uma historinha comica no final,heeheheh,mao na massa amigo,quero ver mais desse game Very Happy

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Nota B Re: Call of Meme

Mensagem por Marcus Vinicius da Silva em Dom 28 Out 2012, 18:21

agradeço todas as críticas, foram todas muito construtivas ao contrário de grande parte das pessoas que só sabem dizer "gráfico podre", "jogo lixo"... devem saber como é né...

este projeto foi feito em menos de 1 mês pois era um trabalho de conclusão de uma disciplina da faculdade, por isso não tive muito tempo de enriquecer ele nem de testar muito a fundo...

a idéia era muito maior, e era pra ter uma história sim, porém o tempo foi meu inimigo e não foi possível fazer tudo....

não diria que é um projeto morto, ainda penso em dar continuidade pois tenho muitas idéias para pôr em prática....provavelmente no meu curso de Jogos vou voltar a trabalhar com ele, cedo ou trade..

Obrigado

Marcus Vinicius da Silva

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Nota B Re: Call of Meme

Mensagem por JoaoVanBlizzard em Dom 28 Out 2012, 18:56

Ah,isso é normal,acontece de ter aqueles que julgam sem mesmo ter jogado o game,eu gostei muito mas eu consegui terminar o seu game,heheheh,é que eu sou um jogador Hardcore sou fissurado por jogos desafiadores,apesar de em algumas partes do seu jogo eu querer ter desejado ter quatro braços para manuzear todos os comandos,mas eu ja pensei diferente o lance do grafico,eu acho que a simplicidade dele da a impressão que fala pelo jogo que casou bem com os personagens e trolls,mas uma coisa que eu gostei que você fez mas que até alguns profissionais não fasem foi limitar os tiros dos trolls que estão do outro lado da parede,tipo assim nao fica aquela barulheira de tiros em todo o lugar,isso vc foi cuidadoso nessa parte,gostei de duelar saltando nas paredes em mandando tiro em cima deles,heheheh,vc ganhou uma boa nota do cascavelo,só prioriza em fazer um jogo mais longo agora,o resto ta beleza,até mais Smile

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Nota B Re: Call of Meme

Mensagem por willcraft2 em Dom 28 Out 2012, 21:12

Foi você que fez ? porque eu ja tinha visto um video dele, bem antes mesmo deste tópico.

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Nota B Re: Call of Meme

Mensagem por Marcus Vinicius da Silva em Seg 29 Out 2012, 08:13

sim, faz um tempo que fiz, foi no primeiro semestre de 2011 do Curso de Jogos Digitais da Unisinos aqui no RS... não conhecia esse fórum, senão já teria divulgado antes...

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Nota B Re: Call of Meme

Mensagem por cubano9999 em Seg 29 Out 2012, 12:43

Parabéns! Gostei bastante do seu jogo! Happy

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Nota B Re: Call of Meme

Mensagem por Marcus Vinicius da Silva em Seg 29 Out 2012, 19:14

muito obrigado, espero um dia conseguir um A hehehe

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Nota B Re: Call of Meme

Mensagem por willcraft2 em Seg 29 Out 2012, 20:15

Ata, boa sorte com seu jogo ai, e add mais coisas. Smile

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Nota B Re: Call of Meme

Mensagem por BertFe em Seg 29 Out 2012, 22:04

JoaoVanBlizzard escreveu:
achei bem desconfortavel ter que soltar a mão do mouse para ter que saltar e regular o salto e depois precisar usar o mouse denovo
Eu não precisei fazer isso.
Você coloca os três dedos no W A D, o dedinho no Shift e o polegar no Espaço.

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Nota B Re: Call of Meme

Mensagem por JoaoVanBlizzard em Seg 29 Out 2012, 22:53

BertFe escreveu:
Eu não precisei fazer isso.
Você coloca os três dedos no W A D, o dedinho no Shift e o polegar no Espaço.

sim eu sei,mas isso me tirava a consentração do mouse e as vezes eu apertava outras teclas por engano,seria legal uma opição com edição de comandos
pra costumizar as Key ,mas tambem sei que isso nao é facil fazer,mas todavai eu consegui zerar o jogo xD


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Nota B Re: Call of Meme

Mensagem por Marcus Vinicius da Silva em Ter 30 Out 2012, 23:13

os controles foram pensados para quem já está habituado aos controles de FPS, pra mim foi natural conseguir controlar heheh

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Nota B Re: Call of Meme

Mensagem por willcraft2 em Ter 30 Out 2012, 23:41

Marcus Vinicius da Silva escreveu:os controles foram pensados para quem já está habituado aos controles de FPS, pra mim foi natural conseguir controlar heheh

Sim

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Nota B Re: Call of Meme

Mensagem por willcraft2 em Ter 30 Out 2012, 23:59

Cara meu, o jogo enjua dps q vc morre, vc devia fazer ponto pra quando morrer voltar em oltro lugar e n do inicio

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Nota B Re: Call of Meme

Mensagem por Marcus Vinicius da Silva em Qua 31 Out 2012, 07:04

da pra usar o F5 pra salvar e o F6 pra carregar, pode usar a vontade, não tem limite de saves

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Nota B Re: Call of Meme

Mensagem por willcraft2 em Qui 01 Nov 2012, 00:48

Marcus Vinicius da Silva escreveu:da pra usar o F5 pra salvar e o F6 pra carregar, pode usar a vontade, não tem limite de saves

Ata.

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Nota B Re: Call of Meme

Mensagem por Akataiyo em Sab 01 Dez 2012, 23:29

- Só uma pergunta .. Eu tentei pegar uma espingarda , tendo uma pistola na mão . Como pego a espingarda ?

[EDIT] Ah , e , ótimo jogo . Gostei muito , o ícone no W7 fica muito legal também . Você poderia acrescentar também um estilo online , seria legal . [:

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Nota B Re: Call of Meme

Mensagem por Tiger em Dom 02 Dez 2012, 14:20

Eu gostei do jogo, os gráficos são do tipo estilo memes, por mais que seja simplório sempre tem quem gosta, mas achei que ficaria mais divertido com música, da mesma forma que você colocou logo na entrada do jogo, de primeira eu achei confuso a jogabilidade, você podia ter colocado uma informações no F1, eu tive que vir aqui para ver os controles, e poderia colocar mais variedade de memes como o nome do titulo já diz.

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Nota B Re: Call of Meme

Mensagem por Akataiyo em Ter 04 Dez 2012, 04:50

Poderia por mais fases , um modo multiplayer , seria muito legal . Também seria daoravida se colocasse a cara do FUU quando eles tiverem morrendo ou quando morrerem . :3'

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Nota B Re: Call of Meme

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