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audio vs latência

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Mensagem por Gonzo Dom 23 Set 2012, 21:29

tava querendo fazer um instrumento musical para android ( não diga Smile )
e me deparei com o um velho problema de latência que a anos acompanha o GM...

o code que to usando é esse ele funciona mais a resposta não é em tempo real
code// if mouse_check_button_pressed(mb_left){sound_play(som)}

sera que tem alguma solução para o atraso ?
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Mensagem por luiz_eldorado Dom 23 Set 2012, 21:47

Depende do que está causando o atraso. Normalmente é porque realmente há um espaço de nada no começo do som, aí cabe à você editar este som e remover este espaço.
Mas também pode ser que você não selecionou o "Preload", isso pode gerar o lag. Mas se estiver selecionado, estão este PC é realmente ruim!
Mas para todos os efeitos, a função sound_isplaying(index) retorna se o som está sendo tocado nos alto-falantes. Isso pode ser usado... mas não sei pra que.
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Mensagem por cascavelo Seg 24 Set 2012, 11:35

Este parece ser um problema do Android, não do GMS,
dá uma olhada aqui:
http://evolver.fm/2012/05/23/developer-explains-why-android-sucks-for-some-audio-apps/
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Mensagem por Gonzo Seg 24 Set 2012, 11:52

é cascavelo esse tipo de coisa deixa o android anos luz atras do ios, talvez acertem isso um dia..
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