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Mensagem por andersonmoura11 Qua 05 Set 2012, 22:24

olá pessoal como faço isso.

botei pontos no meu jogo ai eu fiz assim.


if pontos>=100 {with(object23) instance_destroy()}


quando for maior que 100 pontos ele ira destruí o object23 mais não esta destruindo.
oque deve ser??
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Mensagem por edeg Qua 05 Set 2012, 22:38

Tente Fazer em D$D que da certo
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Mensagem por andersonmoura11 Qua 05 Set 2012, 22:39

como faço em D&D?
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Mensagem por edeg Qua 05 Set 2012, 22:46

vo mandar imagens jaja dou um edit
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Mensagem por Mr. Kaleb Qua 05 Set 2012, 22:49

Cara, eu testei no meu aqui deu de boa. Põe assim:
Código:
if pontos>=100
{with (object23)
{instance_destroy()}}
Ou pode ser um código externo que esteja bloqueando o instance_destroy(), dá uma checada aí.
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Mensagem por edeg Qua 05 Set 2012, 22:52

aki o link da imagen pra vc ver como fas depois do comentario é otro metodo

http://db.tt/cwMMP8PR
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Mensagem por Markituh Qua 05 Set 2012, 23:55

O lance é verificar onde você está colocando este código, amigo. Lembrando que o evento Step é executado a todo o momento. E como já foi citado pelo TGNF, pode haver algum conflito no próprio objeto de checagem ou no object23;
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Mensagem por gabrielsch Qui 06 Set 2012, 00:03

Acho que o certo seria:

Código:

if pontos >= 100
{
 with(object23)
 {instance_destroy()}
}

Organizar o código sempre ajuda! ;D

Flw! sorrindo2
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Mensagem por andersonmoura11 Qui 06 Set 2012, 00:35

Obrigado a todo mundo. e vlw gabrielsch Smile
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