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Jogo desobediente!!!!

em Sex 13 Jul 2012, 21:27
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olha mais uma vez eu aqui e com mais uma de minhas dúvidas:
bem gente ontem eu comecei um novo projeto e hoje eu fiz um botão para dar um restart(não o nome daquele conjunto de gays),eu já chequei todos os códigos ,funções, "global_game_setings" e não achei nada que impedisse que a room desse um restart a partir do momento em que eu clicasse em um botão ("pois é manolo eu tô começando a achar que o gm tá fazendo hora com a minha cara")se alguém puder me ajudar a encontrar o erro eu agradeço!!!
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Re: Jogo desobediente!!!!

em Sex 13 Jul 2012, 21:48
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kevin abilio escreveu:(não o nome daquele conjunto de gays)
Também não gosto deles, mas por favor, respeito.
kevin abilio escreveu:se alguém puder me ajudar a encontrar o erro eu agradeço!!!
Olha, só posso te ajudar se você falar qual é o código (ou a ação Drag & Drop, use os smileys disto, clicando em "Ver mais Smileys"). Mesmo assim, pode ser:
- A sprite do botão, normalmente só funciona se tiver uma sprite/mask no objeto;
- Caso não esteja usando mask, pode ser a mask da sprite, que você define na própria sprite;
- O evento que você está usando.
Mas só poderemos ajudar se você mostrar o que está usando.
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Re: Jogo desobediente!!!!

em Seg 16 Jul 2012, 14:24
desculpe eu estava um pouco extressado (meus primos estavam em casa(me fazendo de babá) e minha prima tinha apertado o botão que reinicia o computador)...eu não queria uma solução só mais idéias de onde procurar
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Re: Jogo desobediente!!!!

em Seg 16 Jul 2012, 14:26
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isso não é uma solução,isso me ajudou a achar o problema e era sprite

Editado por Joton
Cuidado com o post duplo, leia as regras caso não queira ter a barra de alerta aumentado.

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Re: Jogo desobediente!!!!

em Seg 16 Jul 2012, 17:23
você usou funções (game_restart())
ou usou aquela D&D?
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