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Como fazer som tocar em determinada região?

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Como fazer som tocar em determinada região? Empty Como fazer som tocar em determinada região?

Mensagem por Esaucm98 Ter 26 Jun 2012, 19:32

fazer o som tocar só se estiver em um determinado 'local' da room, e parar de tocar se não estiver.. agradeço.

Se alguem puder tambem me ajuda com a questão de Mudar sprite se estiver em determinada região da room, bom não faço a minima ideia de como fazer isso..

vlw
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Mensagem por Mentos e Coca-cola Ter 26 Jun 2012, 19:43

vou ensinar o mais basico:
crie um Objeto e chame-o de Checker
então crie uma colisão em o objeto que vc quer que troque a sprite e o Checker, nessa colisão coloque o seguinte código:
Código:
sprite_index=Spritequequerquetroque
ou
Código:
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Mensagem por Kapoty Ter 26 Jun 2012, 19:46

Mentos e Coca-cola escreveu:vou ensinar o mais basico:
crie um Objeto e chame-o de Checker
então crie uma colisão em o objeto que vc quer que troque a sprite e o Checker, nessa colisão coloque o seguinte código:
Código:
sprite_index=Spritequequerquetroque
ou
Código:
sound_play=som
ESSE É O MODO MAIS SIMPLES DE TODOS, OUTRA MANEIRA EU NÃO SEI Very Happy
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ouuuu check e posição do objeto como no exemplo abaixo :

if x>45 and x>90 and y>45 and y<90 {
oque vc quer que aconteca
}

espero que tenha entendido rsrs

off : pq minha barra de alerta aumentou em 20% ? eu entrei e vi ela assim oO
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Mensagem por Gonçalves Ter 26 Jun 2012, 19:53

O volume de um som pode ser modificado com:

Código:
sound_volume(som,valor)

Onde o valor vai de 0.0 (Mudo) até 1.0 (Mais alto), então você pode fazer o seguinte no step do "tocador" do som:

Código:
distancia = distance_to_object(obj_jogador)
sound_volume(som,1.0-(distancia/100))

Supondo que a distância entre os dois seja de 50, você ouvirá o som com volume médio, e apartir de distância 100 você já não ouviria mais.

Espero ter ajudado!
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Mensagem por edeg Ter 26 Jun 2012, 20:01

coloque 2 objetos com a sprite do chao e no primeiro coloque o nome de entrada nele coloque ao colidir com pleyer tocar som e no outro coloque o nome de saida e coloque para parar o som quando colidir com pleyer eu faço assim ai é so colocar na room

pra trocar sprite coloque ouves de tocar som coloque trocar de sprite
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Mensagem por Esaucm98 Ter 26 Jun 2012, 21:37

desculpa mas essa história da colisão ai não da certo, vlw eu consegui da maneira do Kapoty, apesar de ser um pouco complicado ter que fazer esse código toda vida que eu precisar (será muitas vezes) mas saiu legal vlwss..
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Mensagem por Kapoty Ter 26 Jun 2012, 21:38

Esaucm98 escreveu:desculpa mas essa história da colisão ai não da certo, vlw eu consegui da maneira do Kapoty, apesar de ser um pouco complicado ter que fazer esse código toda vida que eu precisar (será muitas vezes) mas saiu legal vlwss..

fico feliz por ter conseguido do meu jeito rsrs pensei que vc apenas olharia e nem tentariia por ser meio confuso Laughing .
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