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Trocar objetos
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Trocar objetos
no drag and drop de um objeto meu(o objeto esta no room10) eu coloquei o seguinte:
que quando eu apertasse "space" executaria um codigo
aí é que eu queria que voçes fizessem esse codigo para mim porque eu nao sei
eu queria que quando eu apertasse "space" no room14 substituisse o objeto26 pelo objeto36
que quando eu apertasse "space" executaria um codigo
aí é que eu queria que voçes fizessem esse codigo para mim porque eu nao sei
eu queria que quando eu apertasse "space" no room14 substituisse o objeto26 pelo objeto36
leonardocristiano57- Data de inscrição : 13/01/2009
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Re: Trocar objetos
ok entao ja que nao tem jeito,teria como fazer assim:
quando eu apertar spaço todos os objetos26 virassem parents do objeto36
quando eu apertar spaço todos os objetos26 virassem parents do objeto36
leonardocristiano57- Data de inscrição : 13/01/2009
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Re: Trocar objetos
Coloca o evento press space nele você coloca o icone que fica na aba control, aquele com um sinal de interrogação, vai abrir uma janela nela você coloca:
room=room14
vai na aba main1 e coloca aa ação change instance, o que tem uma bola azul com uma seta apontada para a bola vermelha, vai aparecer uma janela:
em change into : coloca o objeto que você quer que mude.
na opção abaixo coloca yes.
room=room14
vai na aba main1 e coloca aa ação change instance, o que tem uma bola azul com uma seta apontada para a bola vermelha, vai aparecer uma janela:
em change into : coloca o objeto que você quer que mude.
na opção abaixo coloca yes.
leo- Data de inscrição : 25/10/2008
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Re: Trocar objetos
Bom existe um jeito.. mais é meio gambirento embora funcione:
Marque a room14 como PERSISTENT
objeto26 Evento CREATE:
Agora no local onde vc pressiona Espaço:
Marque a room14 como PERSISTENT
objeto26 Evento CREATE:
- Código:
global.need_change = false;
- Código:
if (global.need_change)
{
global.need_change = false;
instance_change(objeto36, true); //se nao quizer eventos coloque false
}
Agora no local onde vc pressiona Espaço:
- Código:
global.need_change = true;
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