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[Resolvido] Criptografar Imagem

em Ter 27 Mar 2012, 16:35
Estou com um projeto grande em mente, e nele haverá muitos backgrounds de 640 x 480 e arquivos de som, o que não é nem um pouco legal de se carregar de uma vez, demoraria muito para abrir o jogo.

Solução: Usar backgrounds/sons externos e carregá-los aos poucos durante o jogo.
Até ai tudo bem, simples e eficaz, mas o problema está na segurança dos arquivos. Como garantir que o jogador não faça alterações no jogo?

Solução: Criptografar.
Problema: Como? --\'
Criptografar textos é simples, agora imagem e som... Já é outra história. tonto

Alguém sabe, tem uma teoria ou conhece alguma DLL/Script? Estou fazendo umas pesquisas no Google pra ver se eu acho algo... Se eu encontrar algo útil, compartilho com vocês...

Espero por respostas.
blz


Última edição por Willy em Qua 28 Mar 2012, 02:26, editado 1 vez(es) (Razão : Título)
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Re: [Resolvido] Criptografar Imagem

em Ter 27 Mar 2012, 16:42
Bem na minha opinião seria como um método normal para criptografar um texto ou save (mudar a extensão do arquivo) pois com isso quando o jogador tentar editar o som/imagem,os editores iam alertar que o arquivo esta corrompido entende? o grand chase por exemplo,nenhum jogador consegue editar a Hud do jogo por que ele esta com a extensão Gui (não lembro direito a extensão).
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Re: [Resolvido] Criptografar Imagem

em Ter 27 Mar 2012, 16:44
Oi Willy,
Meu colega tava fazendo um jogo 3D estes dias,
e me mandou a engine dele, com os resources externos guardados num zip,com senha!
E aí o executável extrai os arquivos do zip, já que ele foi programado para acessá-lo com a senha.
Talvez essa possa ser a solução para o seu problema, e de quebra ainda vai reduzir o tamanho do seu projeto!

Até+!
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Re: [Resolvido] Criptografar Imagem

em Ter 27 Mar 2012, 16:47
A dll ultracript consegue criptografar arquivos externos.
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Re: [Resolvido] Criptografar Imagem

em Ter 27 Mar 2012, 17:22
Bem,pesquisei um pouco e vi que o métod dele usa a gmlibrary.

Aí fiz uma engine aqui:
- zipei uma imagem.
- coloquei senha nela.
- extraí essa imagem com a gmlibrary,usando a senha.
- coloquei a imagem como background.
- deletei a imagem extraída.
Tudo ocorre de forma rápida.

A senha do rar, é "gmbr".

link: http://dl.dropbox.com/u/43446077/JOGOS/engines/engine%20%20resources%20zipados%20com%20senha.rar

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Re: [Resolvido] Criptografar Imagem

em Qua 28 Mar 2012, 02:25
Klior:
A DLL é fantástica, rápida, simples e sem complicações. Criptografou arquivos de imagem e áudio rapidamente sem perda de qualidade. Indicação perfeita!

mrbrum22:
Sua engine faz o que promete, porém o fato de armazenar os arquivos num .rar com senha não o torna totalmente seguro, mas ajuda bastante.

RodrigoOak: Isso não daria certo, mesmo se eu mudar a extensão do arquivo, eu posso abri-lo normalmente (exceto seu eu tentar abri-lo dando um clique duplo ou com enter).

Agradeço a ajuda de vocês, mas por hora quem mais me ajudou foi Klior.

Tópico Resolvido!
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