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Como mudar a posição do meu sprite?

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Mannoroth
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Como mudar a posição do meu sprite? Empty Como mudar a posição do meu sprite?

Mensagem por Mundo Game Maker Dom 15 Jan 2012, 13:37

Oi pessoal!como eu faço que o sprite do meu objeto mude de posição dependo da posição do mouse?
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Mensagem por Mannoroth Dom 15 Jan 2012, 13:43

como ele vai mudar? ele vai pra posiçao em que o mouse ta?
explica com mais detalhes.
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Mensagem por Mundo Game Maker Dom 15 Jan 2012, 13:59

Isso mesmo, e sozinho.
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Mensagem por Mannoroth Dom 15 Jan 2012, 14:07

vc qure mudar a posição do sprite? vc nao quer dizer a posição do objeto?
sprite é vinculada ao objeto, entao mudando a posição do objeto o sprite vai junto.
vc quer que o objeto vá pra onde o mouse tá instantaneamente ou que ele vá se movendo até lá em uma certa velocidade?
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Mensagem por Ritton Dom 15 Jan 2012, 14:45

Acho que o que ele quer é o seguinte: Imaginem um objeto solto na room e sua sprite esteja virada para a direção direita. Quando o cursor do mouse estiver do lado esquerdo, a sprite muda para uma que esteja virada para esquerda, caso contrário, se estiver do lado direito do objeto permanece a imagem. É isso mesmo?

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Mensagem por Golpe Baixo Dom 15 Jan 2012, 15:06

É só você checar a coordenada x do mouse na room, se for em jogos de plataforma. Para isso, use esse código:

Código:
if (mouse_x < x) //Para checar se o mouse está à esquerda do objeto do personagem
{
      sprite_index = spr_personagem_esquerda;
}
if (mouse_x > x) //Para checar se o mouse está à direita do objeto do personagem
{
      sprite_index = spr_personagem_direita;
}




Até! Como mudar a posição do meu sprite? 31640
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Mensagem por henriquebr Dom 15 Jan 2012, 15:42

Olá, se voce quer quer que o objeto mova com o mouse entao o mouse deve ficar invisivel né? tem uma dica muinto boa e simples para fazer isso, se seu gm e o pro (acho que com o lite tb da, sei la...) crie um objecto, nomei-e de obj_mouse, crie um create, na aba extra, e na categoria other, puxe p lib set cursor, e selecione o sprite, flw!
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Mensagem por saim Dom 15 Jan 2012, 16:15

Existem as coordenadas mouse_x e mouse_y. Se você quer que o objeto esteja junto do mouse, pode usar algo como
Código:
x = mouse_x; y = mouse_y;
Pra se mover em direção ao cursor, pode usar move_towards_point.
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Mensagem por Mundo Game Maker Dom 15 Jan 2012, 17:33

No caso eu quero que ela incline.
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Mensagem por Mannoroth Dom 15 Jan 2012, 18:10

quer q incline? eu pessoalmente nao entendi, tem algum exemplo? algum jogo na internet por ai que tenha isso.
É tipo o free cell do windows que tem a cabeça que fica olhando pro mouse, se ele for pra direita ou pra esquerda da cabeça?
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Mensagem por Mundo Game Maker Seg 16 Jan 2012, 09:29

GTA 2D é um bom exemplo.
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