[Dica]Postagem de projetos completos.

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[Dica]Postagem de projetos completos.

Mensagem por CRP-Max em Qua 04 Jan 2012, 22:03

-Finalmente terminei meu primeiro jogo, ta certo que ele ainda não tem som e o player trava sempre nas plataformas, mas afinal é meu primeiro jogo mesmo... Rolling Eyes
-Também vi que a galera sempre baixa e diz que ta legal como o primeiro jogo, vou postar ele como projeto completo. Cool

Bom, vamos pensar um pouco, a galera baixa e diz que o jogo ta muito bom por ser o primeiro, mas os avaliadores podem não achar a mesma coisa e você provavelmente vai receber um "E".

-E isso é ruim? Tudo bem, pelo menos terei um conceito no meu perfil.

Mais vamos ver o seguinte caso, as avaliações dão as notas da seguinte forma:
5=A
4=B
3=C
2=D
1=E
Os arredondamentos são:
0,50 = 0 pra menor
0,51 = 1 pra maior
Conforme seus jogos são avaliados, os conceitos são somados e divididos pela quantidade de jogos avaliados que você tem.
Então você tem um "E", mas quer ter um conceito melhor, seria mais ou menos isso que você teria que fazer.
1+5=6/2=3 mais um jogo com o conceito A = conceito "C"
1+5+5=11/3=3,6 mais dois jogos com o conceito A = conceito "B"
1+5+5+5+5+5+5+5+5=41/9=4,55 mais "nove" jogos com o conceito A = conceito "A"
Ou seja, você teria que fazer mais nove jogos com o conceito "A" para arrumar a nota do seu primeiro jogo.


-Ta então não devo postar meu primeiro jogo certo?

Errado. u.u
O que você deve fazer é, estude mais a estrutura do GM, tente baixar as engines e veja o porque dos códigos.
Não se contente com elogios de gente que não esta preocupado com sua evolução.


Mas caso queira mostrar seu projeto, pode usar a galeria de projetos, ou nos projetos completos mesmo e depois corra atras. nervoso

Isso é apenas uma dica, comentem e deixem suas opiniões, só assim vamos melhorar. What a Face

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Re: [Dica]Postagem de projetos completos.

Mensagem por luiz_eldorado em Qua 04 Jan 2012, 22:17

É, esse foi realmente um erro que eu tive. Na época, nao sabia nada sobre conceitos, e deu no que deu. Eu teria que fazer 2 jogos A pra ter um B. É dificil lidar com isso, é parecido na coisa do warning. É um erro irrecuperavel.

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Re: [Dica]Postagem de projetos completos.

Mensagem por JV Justino em Qua 04 Jan 2012, 22:33

Me livrei dessa, tenho um A e estou me esforçando para conseguir outro em breve Razz

Adorei o seu tópico, e a forma como você buscou mostrar ao pessoal que não compensa fazer um joguinho qualquer. Projetos bons para mim são os que ganham A e B. Os que ganham C são regulares. Já os que ganham D ou E, esses são projetos pouco trabalhados, cheios de bug e sem graça. Na minha opinião, esses projetos são incompletos.

Parabéns pela iniciativa, e espero que os usuários pensem sobre isso antes de fazer um projeto qualquer!

flw

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Re: [Dica]Postagem de projetos completos.

Mensagem por Mr.Brum em Qua 04 Jan 2012, 23:17

Excelente explicação...
Eu sinto falta de ter visto um tópico assim quando entrei no fórum, por isso acabei postando projetos apressados,e aí deu no que deu!
Hoje em dia eu penso bem antes de postar meus projetos,e todos que eu tenho postado ultimamente, estou melhorando eles, em busca de uma nota melhor!
Tá faltando agora, falar dos jogos apressados pros concursos, que é outro problema que eu tive, e não quero que os outros passem pelo mesmo!
Na empolgação e vontade de participar,a gente acaba postando o projeto sem terminá-lo de vez, e isso acarreta uma nota baixa,falta de competitiviade e uma má posição no concurso, depois a gente abandona o projeto e pronto! Eu passei por isso e estou correndo atrás,refazendo meus projetos que perderam os concursos,em breve postarei novas versões, muito melhoradas.

OFF:
Spoiler:
Será que poderiam atualizar meu conceito? Axo que mudou algo,com meus novos projetos recentes!

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Re: [Dica]Postagem de projetos completos.

Mensagem por CRP-Max em Qua 04 Jan 2012, 23:33

@luiz_eldorado:
Realmente é chato estar neste situação, eu estou no mesmo barco que você, pois meu jogo CRP-Snake nem seria avaliado se eu não tivesse pedido. :cry:

@JV Justino:
Esse é meu objetivo, ver os membros postando jogo com mais qualidade, e isso com certeza vai aumentar a qualidade do fórum também.

@mrbrum22:
Acho que para os concursos, siga quase a mesma regra, se você não se esforçar para terminar e dar um acabamento, vai ser complicado conseguir uma boa pontuação, tenho visto em alguns concursos que mal se abre o tópico de entregas e a galera ja começa a postar, mesmo faltando uns dias para a finalização do concurso, tempo que poderia ser usado para polir e finalizar o jogo.
Off:
Seus conceito são:C-D-D-C-C-D ou seja 3+2+2+3+3+2=15/6=2,5 que no caso é arredondado para 2=D, esta correto.

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Re: [Dica]Postagem de projetos completos.

Mensagem por Joton em Qui 05 Jan 2012, 00:05

Ótima dica para o pessoal que faz "o primeiro jogo", essa balela de pega leve com novatos, que vem com jogo de Mario andando e batendo em blocos e esmagando goomba, nada mais que isso, só estimula a mediocridade e comodismo.

Na minha opinião alguém que escreve, "meu primeiro jogo" passa aos demais membros, um senso de não vamos criticar mesmo sendo o milionésimo mario com sprites prontos e engine montada de outros.

Vamos estimular a critica honesta e construtiva.

Em vez de escrever -Legal teu primeiro jogo.
Vamos escrever -Legal, agora faça um jogo com o seu estilo.

Spoiler:
Um soco estimula mais que um afago na cabeça.
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Re: [Dica]Postagem de projetos completos.

Mensagem por Luiz A. Oliveira em Qui 05 Jan 2012, 09:46

Mais do que muito certo, decaímos em qualidade de jogos e avaliadores.
Vemos jogos que mereciam nota E receberem D ou C e até os que merecem C ou B receberem A. Isso complica... como o rafas disse em outro tópico o membro "Se acha"(Sem aspas) e acaba ficando naquele nível. A arrogância do Fuzenrad e a Sabedoria de Saim o físico me fez aprender a aprender e não esperar que me deem a resposta de tudo. A baixa qualidade de jogos começa por aí, um membro baixa uma engine da GMC prontinha e posta aqui (é ai que você vê o jogo e sente aquele déjà-vu). Outra coisa é quando esses preguiçosos recebem ajuda, copiam todo o código sem saber com o que estão lhe dando e acabam fazendo alterações que bugam o jogo. Vendo que todos os jogos estão assim ou por já fazerem parte desse sistema véi, os Coitados dos avaliadores acabam se rebaixando para poderem dar uma nota alta para alguem...

Essa é minha visão e também prefiro um tapa na cara para aprender ;)

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Re: [Dica]Postagem de projetos completos.

Mensagem por CRP-Max em Qui 05 Jan 2012, 14:29

Só reforçando, os conceitos do jogo só serão alterados caso as mudanças no jogo sejam significativas e o avaliador ache que o jogo realmente melhorou.
Não será mudado nem apagado os conceitos depois de avaliados, mesmo que o autor do jogo peça para mover o tópico para os projetos não finalizados.
Portanto vamos nos preocupar com as postagens, e ter certeza que o jogo esta pronto para a avaliação.

No mais, que todos sejam reconhecidos pelos seus ótimos trabalhos. cheers

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Re: [Dica]Postagem de projetos completos.

Mensagem por KevinBandicoot em Qui 05 Jan 2012, 16:36

Eu ainda não postei nenhum jogo meu, porém, em breve meus projetos virão. É bom se preparar para a avaliação. No meu caso eu só dou um projeto por completo quando estou totalmente satisfeito com ele, ou seja, quando consigo implementar todas as idéias e afins propostos.
O que percebi em alguns membros, é que se preocupam demais em ganhar um conceito no perfil e vão logo se apressando com trabalhos mau feitos.
Portanto, não tenho medo de ganhar um C, D, um E que seja, estou aqui para trocar experiência e aprender com meus erros.
Mas se a teoria estiver correta, muitos assim como eu, mais que se sensibilizarão com este tópico, darão grandes frutos ao fórum, em breve XD

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Re: [Dica]Postagem de projetos completos.

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