Xpyder BETA

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70% Xpyder BETA

Mensagem por kakaique2000 em Sab 24 Dez 2011, 02:18

Xpyder ,meu primeiro jogo que foi avaliado como bom por tres pessoas Happy

edit: 4,5,6 pessoas.

descrição:
Esse é um jogo estilo puzzle e shotter onde você guia uma aranha, por um cenário estilo labirinto, desviando de perigos e os eliminando com o disparo da teia (alguns).

como jogar:
As teclas →↓↑← guiam o personagem que abrange forma de aranha, desvie dos fogos e mate as aranhas vermelhas apertando a tecla "barra de espaço".

agora conto com seu voto


download movido para o tópico "Xpyder BETA agora com menu"



com dúvidas?
scan:


Vírus total .gmk
virus total .exe

normalmente os antivírus entregam o programa como perigoso, mas isso acontece porque ele usa algum programa do computador que pode ser o game maker. entendeu? ;)

se houver algum bug, diga e juro que vou tentar reparar ;)

obs: meu game maker é o 8.0 pro

veja este vídeo dele :


Última edição por kakaique2000 em Dom 25 Dez 2011, 23:55, editado 8 vez(es) (Razão : mais design e sem susto na segunda room)

kakaique2000

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70% Re: Xpyder BETA

Mensagem por balflear em Sab 24 Dez 2011, 08:35

na boa velho vc nem vai dizer como e seeu jogo, o video ta bem legal mais a algumas falha na explosao do foguinho , nivel dificudade ta bem legal. so que poe descriçao como manda regras fo forum , pra deixar mais bonito topico , nota (9,5)

balflear

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70% opa!

Mensagem por kakaique2000 em Sab 24 Dez 2011, 14:08

balflear escreveu:na boa velho vc nem vai dizer como e seeu jogo, o video ta bem legal mais a algumas falha na explosao do foguinho , nivel dificudade ta bem legal. so que poe descriçao como manda regras fo forum , pra deixar mais bonito topico , nota (9,5)

vlw por dize, é que eu sou novo aqui e esse é o meu primeiro post, vlw pela nota e por visualizar.

vou estar atualizando sempre, para obter uma jogabilidade e classificação melhor de todos.

obs: estou postando esse jogo não para me gabar e sim para dar ideias de inovação e de tutorial para quem quer saber e saber mais.

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70% Re: Xpyder BETA

Mensagem por Ueliton em Sab 24 Dez 2011, 14:50

Está dando erro no link, dizendo que foi deletado ou é invalido, mas pelo vídeo, eu vi que o que você colocou para o jogador ter um limite de onde ir é tipo de um bloco, mas eu acho que ficaria mais bonito se esse bloco fosse invisível.

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Mensagem por kakaique2000 em Sab 24 Dez 2011, 14:53

Ueliton escreveu:Está dando erro no link, dizendo que foi deletado ou é invalido, mas pelo vídeo, eu vi que o que você colocou para o jogador ter um limite de onde ir é tipo de um bloco, mas eu acho que ficaria mais bonito se esse bloco fosse invisível.

olá atualmente estou atualizando o jogo removi o link e já estou pondo um novo

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Mensagem por kakaique2000 em Sab 24 Dez 2011, 14:54

agora pode baixar ;)

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Mensagem por Ueliton em Sab 24 Dez 2011, 15:09

Você mandou o link do editável, não da para mandar o link do .exe? Porque quando eu vou executar aparece Extension packages can not be used in the Lite Edition. Porque a minha versão é a Lite.

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70% original

Mensagem por God_of_war425 em Sab 24 Dez 2011, 15:14

gostei do jogo olheio vido jogo pareser bem original daora.flw

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Mensagem por kakaique2000 em Sab 24 Dez 2011, 15:17

Ueliton escreveu:Você mandou o link do editável, não da para mandar o link do .exe? Porque quando eu vou executar aparece Extension packages can not be used in the Lite Edition. Porque a minha versão é a Lite.

geralmente em alguns antivírus o .exe fala que tem vírus, mas porque não bota um crack nesse aí.

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Mensagem por KevinBandicoot em Sab 24 Dez 2011, 16:24

Seja bem-vindo ao fórum, espero que possa aprender muito e também passar conhecimento

Coloca ae o .exe pra download, muitos não tem Game Maker Pro, e já que você postou ele como completo...
Geralmente esse "alerta" do antivírus é por tentar interferir em propriedades do sistema operacional como por exemplo, gravar algum arquivo em alguma pasta ou mudar alguma opção do windows, etc. (pelo menos o meu Avast faz isso, me corrijam se estiver errado). Mas deixa, que se isso "vier" a acontecer o pessoal pausa o antivírus XD.
Eu vi um pouco do vídeo e percebi que ultimamente estão aparecendo muitos jogos deste estilo no fórum.
Isso é bom, pois:
Nenhum dos jogos parecem ser iguais
As idéias tem tudo para sobressair
O que falta (isto vale para o seu também):
Investir mais nos gráficos
Sons
Parece estar legal e desafiador
Aguardo pelo .exe, Flw

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70% me desculpe

Mensagem por kakaique2000 em Sab 24 Dez 2011, 16:41

KevinBandicoot escreveu:Seja bem-vindo ao fórum, espero que possa aprender muito e também passar conhecimento

Coloca ae o .exe pra download, muitos não tem Game Maker Pro, e já que você postou ele como completo...
Geralmente esse "alerta" do antivírus é por tentar interferir em propriedades do sistema operacional como por exemplo, gravar algum arquivo em alguma pasta ou mudar alguma opção do windows, etc. (pelo menos o meu Avast faz isso, me corrijam se estiver errado). Mas deixa, que se isso "vier" a acontecer o pessoal pausa o antivírus XD.
Eu vi um pouco do vídeo e percebi que ultimamente estão aparecendo muitos jogos deste estilo no fórum.
Isso é bom, pois:
Nenhum dos jogos parecem ser iguais
As idéias tem tudo para sobressair
O que falta (isto vale para o seu também):
Investir mais nos gráficos
Sons
Parece estar legal e desafiador
Aguardo pelo .exe, Flw

mas eu nao sei como colocar .exe se souber me diga por favor

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Mensagem por Markituh em Sab 24 Dez 2011, 17:13

mas eu nao sei como colocar .exe se souber me diga por favor
Clica em File -> Create Executable e seja feliz.

___________

"Não deixe para amanhã o que se pode fazer hoje"

Links úteis:
Índice de Tutoriais
Manual online do GMS

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Mensagem por kakaique2000 em Dom 25 Dez 2011, 01:45

pronto! agora está em .exe também

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Mensagem por SIGILOSO em Dom 25 Dez 2011, 01:55

O jogo é bem interessante. O principal problema é a dificuldade de locomoção, pois muitas vezes a aranha trava nas paredes e não consegue se mexer direito.
A movimentação das fireballs ficou bem legal em alguns trechos e a idéia das chaves é muito boa. Funciona como um checkpoint, criando atalhos para alguma parte mais adiantada da fase. Você se inspirou em algum jogo pra isso?
Uma dica: Na segunda fase existe uma fireball indo direto pra cima do jogador, logo de cara. Os desafios devem surpreender o jogador, mas evite criar situações onde o jogador seja surpreendido tão rapidamente. O jogo deve ser difícil, e não irritante, sacou? (não foi uma ofensa, ein!) ;)
E a propósito, feliz natal! o/
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