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Super Mario Slot Machine 2
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Super Mario Slot Machine 2
Nome: Super Mario Slot Machine 2
Plataforma: Game Maker 8.0 PRO
Gênero: Sorte
Descrição: Nova versão do caça-niqueo do Super Mario, com gráficos melhorado e bugs corrigidos.
Controles: Mouse
Imagens:


Downloads:http://dl.dropbox.com/u/51274836/Projetos/Super%20Mario%20Slot%20Machine%202.rar
Plataforma: Game Maker 8.0 PRO
Gênero: Sorte
Descrição: Nova versão do caça-niqueo do Super Mario, com gráficos melhorado e bugs corrigidos.
Controles: Mouse
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Downloads:http://dl.dropbox.com/u/51274836/Projetos/Super%20Mario%20Slot%20Machine%202.rar
Última edição por GALAXY GAMES em Qui Dez 08, 2011 8:37 am, editado 3 vez(es)

GALAXY GAMES- Membro

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Data de inscrição: 03/10/2011
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Re: Super Mario Slot Machine 2
Realmente é um bom jogo. Gostei da máquina, foi você que a fez? Ficou bem legal, mas só achei que a alavanca ficou irregular para esse tipo de gráfico, afinal estes são mais profissionais do que o círculo da alavanca. Sugiro que você apenas trabalhe um pouco nela para se situar neste tipo de gráfico.
Outra coisa que percebi é que o game termina rápido demais. Siga-me nessa linha do pensamento: digamos que você vá apertando sem parar a alavanca e não acerto nenhuma. Tipo, você basicamente perdeu o jogo porque a quantidade de moeda que é retirada do jogador é muito grande, ou seja, 200 moedas por rodada. Acho que você deve repensar nesta parte, para poder ficar mais justo.
Sobre os gráficos, ficaram bem interessantes, mas parece que não foi você que fez, devido a uma evidência bem clara: o símbolo do Nintendo DS. Se você pretender fazer mais uma versão, tenta usar seus gráficos. O importante em um game é que ele seja totalmente original. A música até que coube no jogo, devido o tema ser o Mario.
Sobre a jogabilidade não tenho muito a relatar, pois está ótima, ao meu ver. Minhas sugestões são:
Trabalhar no design e torná-lo original.
Consertar a perda de cogumelos que é basicamente injusta com o jogador.
Eu, sinceramente, não avalio o quesito de diversão e troco isso pelo trabalho e esforço do autor. Você parece ter ser esforçado, mas pode fazer muito mais que eu sei disso!
Boa sorte!
Outra coisa que percebi é que o game termina rápido demais. Siga-me nessa linha do pensamento: digamos que você vá apertando sem parar a alavanca e não acerto nenhuma. Tipo, você basicamente perdeu o jogo porque a quantidade de moeda que é retirada do jogador é muito grande, ou seja, 200 moedas por rodada. Acho que você deve repensar nesta parte, para poder ficar mais justo.
Sobre os gráficos, ficaram bem interessantes, mas parece que não foi você que fez, devido a uma evidência bem clara: o símbolo do Nintendo DS. Se você pretender fazer mais uma versão, tenta usar seus gráficos. O importante em um game é que ele seja totalmente original. A música até que coube no jogo, devido o tema ser o Mario.
Sobre a jogabilidade não tenho muito a relatar, pois está ótima, ao meu ver. Minhas sugestões são:
Trabalhar no design e torná-lo original.
Consertar a perda de cogumelos que é basicamente injusta com o jogador.
Eu, sinceramente, não avalio o quesito de diversão e troco isso pelo trabalho e esforço do autor. Você parece ter ser esforçado, mas pode fazer muito mais que eu sei disso!
Boa sorte!
Re: Super Mario Slot Machine 2
Legal, eu gostei. Mas realmente é muito injusto o game, 200 cogumelos por rodada? e quando chega a 300(mais que 200) perde? Muito injusto!
Mas ficou mais legal que o Slot Machine 1
Mas ficou mais legal que o Slot Machine 1

Leon e Chris- Membro

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Re: Super Mario Slot Machine 2
Obrigado a todos pelas sugestões, essa parada ae dos cogumelos foi um erro meu, é que o certo seria o jogo iniciar com um número par de cogumelos. Bem, já que eu estou de ferias, terei mas tempo para projetos, tentarei criar pelo menos 5 jogos nessas ferias entre esse número novas versões dos meus jogos. Os gráficos seram ajeitados na proxima versão, que talveis saia só em janeiro.

GALAXY GAMES- Membro

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Re: Super Mario Slot Machine 2
Avaliação.
Jogabilidade.
-Seu jogo não tem um objetivo/incentivo pra se continuar jogando.
-Você poderia colocar itens, imagens de personagens do Mario, como troféus.
-Falta informação ao jogador em relação a quantas moedas se ganha ao acertar a linha de determinado personagem.
-Quando se vê um jogo com o nome "Mario" que não seja plataforma, pensa-se em itens de trapaça, cogumelos bônus, inovação, tente inovar mais.
-Tente fazer mais, incentive o jogador a continuar gastando seus cogumelos, embora acho que moedas seria melhor pois cogumelos são itens especiais no Mario.
Bugs.
-Quando se tem 300 cogumelos não se pode jogar mais, mesmo o valor sendo de 200 por rodada.
-Se ficar apertando a alavanca enquanto gira, perde os cogumelos.
Gráficos.
-Não originais, baixados da net.
Sons.
-Musica do Mario.
-Som da alavanca.
Conceito:

Lembrando:
Jogabilidade.
-Seu jogo não tem um objetivo/incentivo pra se continuar jogando.
-Você poderia colocar itens, imagens de personagens do Mario, como troféus.
-Falta informação ao jogador em relação a quantas moedas se ganha ao acertar a linha de determinado personagem.
-Quando se vê um jogo com o nome "Mario" que não seja plataforma, pensa-se em itens de trapaça, cogumelos bônus, inovação, tente inovar mais.
-Tente fazer mais, incentive o jogador a continuar gastando seus cogumelos, embora acho que moedas seria melhor pois cogumelos são itens especiais no Mario.
Bugs.
-Quando se tem 300 cogumelos não se pode jogar mais, mesmo o valor sendo de 200 por rodada.
-Se ficar apertando a alavanca enquanto gira, perde os cogumelos.
Gráficos.
-Não originais, baixados da net.
Sons.
-Musica do Mario.
-Som da alavanca.
Conceito:

Lembrando:
Regras de avaliação:O autor do jogo poderá pedir uma nova avaliação dentro do período de 20 dias, caso tenha feito uma modificação significativa no projeto, após esse período, não será necessário pedir, qualquer avaliação (lançamento de nova versão, correção de bugs ou outros) serão feitos automaticamente.
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