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Mensagem por saim Seg 21 Nov 2011, 07:34

Olá.
Estou fazendo um tower defense e, agora que tenho uma engine bem encaminhada, gostaria de convidar vocês pra me ajudarem a terminá-lo.
Basicamente, a história fala de fecundação. Os inimigos são espermatozóides e o alvo, o óvulo. O objetivo não é exatamente impedir a fecundação, mas atrasá-la, pra selecionar o melhor espermatozóide. Assim, haverá uma situação em que será impossível continuar no jogo, mas isso é coisa pra muitas horas.
Tenho 3 tipos de torres: tiro simples, tiro envenenado e torre da sorte. Mais detalhes pra quem entrar na equipe.

Preciso de um spriter, um sonoplasta, um músico e um beta tester.

Se quiser ver como está a engine, o link, ainda com alguns bugs, é esse aqui (editável, só pra quem entrar na equipe...).

Quem já está dentro:
programação: saim
beta testers: knonic / Joker / GMLucas
spriter: pinpi Soul Limaloko
sonoplasta: Lauro
músico: Lauro


Última edição por saim em Sex 02 Dez 2011, 14:05, editado 14 vez(es)
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Mensagem por Knonick Seg 21 Nov 2011, 09:35

Achei interessante o estilo do jogo, e gosto de tower defence. Gostaria de entrar como beta tester.
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Mensagem por Luis Matheus Qui 24 Nov 2011, 20:32

POSSO SER O SPRITER
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Mensagem por Joker Qui 24 Nov 2011, 21:17

@ saim cara posso ser beta tester pra te ajuda eu tenho um conhecimento mais ou menos de Tower Defense,fiz ate uma engine (Veja Aqui ! ),e respondir um usuario como fazer um canhao tower defense,posso te ajudar testando,vendo alguns bugs,bom se quiser minha ajudar estou todo a seu dispo...

Abraço....
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Mensagem por Lauro Qui 24 Nov 2011, 22:59

Gostaria de colaborar com sonoplastia e música.
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Mensagem por saim Sex 25 Nov 2011, 10:20

Excelente! Agora a equipe está completa!!! Smile
Gostaria de receber alguns trabalhos anteriores do Luis Matheus e do Lauro, porque ainda não conheço o estilo dos dois.
Em breve enviarei mensagens a cada um, dizendo o que espero de vocês e o que podem esperar de mim.
Um abraço, moçada!!!
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Mensagem por Luca$ Sex 25 Nov 2011, 12:29

Saim,se quiser posso ser o Design ou Programador/Ajudante.
Posso te mostrar uns trabalhos ou engines,na minha assinatura tem um post com todos os meus tutoriais,e em outro forum dou umas aulas de GML.
Pois nao sei se viu,Luis Matheus foi banido.
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[Equipe completa ^^] Tower Defense Empty Re: [Equipe completa ^^] Tower Defense

Mensagem por Tedi Ripper Sex 25 Nov 2011, 13:13

posso ajudar em musica e programaçao =)
sei algo no FL studio, e programaçao é minha area
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[Equipe completa ^^] Tower Defense Empty Re: [Equipe completa ^^] Tower Defense

Mensagem por saim Sex 25 Nov 2011, 13:24

@GMLucas:
Nossa, não tinha visto. Pena... (o que será que aconteceu com ele? Dei uma olhada nos tópicos dele, deve ter sido flood.)
Olha, eu estava pensando em usar os beta testers como designers, porque eles é que vão apontar os defeitos do game e eu queria expandir esses defeitos, abrangendo aquilo que não for visualmente confortável/agradável.
Já tenho dois beta testers, mas acho que essa é uma função na qual NUNCA se tem gente demais (principalmente agora que você se ofereceu pra olhar justamente o design, um dos meus pontos fracos).

@Tedi Ripper
Olha, a programação já está quase toda pronta.
Quanto à música, ainda tenho que conhecer o trabalho do Lauro, mas você pode me mandar algo seu, também, nesse meio-tempo. Seja como for, pretendo escolher apenas um artista, pra manter a coerência ao longo do jogo (um músico e um sonoplasta, podendo ou não ser a mesma pessoa).

@ambos:
A programação está praticamente pronta. Mas ainda tenho que criar um tutorial. Eu pretendo criá-lo eu mesmo, mas gostaria de saber se, tendo problemas, posso contar com vocês.
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Mensagem por Luca$ Sex 25 Nov 2011, 17:34

Pode contar comigo.
Tutorial que você diz é pra encinar o usuário a jogar?
Só uma perguntinha básica...
Eu to dentro do projeto entao? xD
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Mensagem por saim Sex 25 Nov 2011, 17:41

GMLucas escreveu:Tutorial que você diz é pra ensinar o usuário a jogar?
Sim. E, no caso desse jogo, contar a história também (mas quase não tem história).
GMLucas escreveu:Eu to dentro do projeto entao? xD
Sim!!! Smile
Em breve mandarei uma mensagem com mais informações e o editável.
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Mensagem por Luca$ Sex 25 Nov 2011, 17:57

Ok,obrigado pela atenção,e esse tutorial,será uma imagem ou durante uma fase-tutorial do jogo?
Cara,axo que você podia fazer um chat no msn,pro grupo conversar.

Aguardando a mensagem.
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Mensagem por Joker Sex 25 Nov 2011, 22:19

@ saim Cara pode contar com migo sim,oque estiver a meu alcanse eu farei..
abraço.....
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[Equipe completa ^^] Tower Defense Empty Re: [Equipe completa ^^] Tower Defense

Mensagem por Lukbebalduke Sex 25 Nov 2011, 23:49

Cara posso ser spriter . Mas acho que ainda precisa dar uma complementada no numero de tores, vou dar uma dica de um jogo que vai te dar muitas ideias "Bloons Tower Defende 4" é realmente um otimo jogo. Melhor criar um grupo no msn. Estarei postando um trabalho meu mas breve possivel, aqui na casa da minha vó não tem o Creative Docs.
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Mensagem por Convidad Sáb 26 Nov 2011, 11:05

Bem,se você precisar,posso ajudar com a programação.
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[Equipe completa ^^] Tower Defense Empty Re: [Equipe completa ^^] Tower Defense

Mensagem por Lukbebalduke Dom 27 Nov 2011, 00:46

O um trabalho meu:

https://2img.net/r/ihimg/photo/my-images/812/planodefundov.png/

E ai to aceito ?
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Mensagem por Convidad Dom 27 Nov 2011, 11:29

nossa pinpi,gostei do seu trabalho.se puder dpois me ajuda aew.....

Falando nisso,volto a dizer saim que se necessitar de ajuda e só pedir,...é também posso fazer a finalização do projeto,tais como revisão e tals......

Flw
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[Equipe completa ^^] Tower Defense Empty Re: [Equipe completa ^^] Tower Defense

Mensagem por saim Seg 28 Nov 2011, 10:20

@pinpi:
Você é o spriter, então!!! Happy Mas gostaria de receber alguns trabalhos seus, ainda, pra ver seu estilo e se ele se adequa ao que estou esperando pras imagens do jogo

@TRFN:
Obrigado pela disposição, mas como disse ao GMLucas, a programação já está bem adiantada e está um ninho-de-gato. Eu iria gastar mais tempo te explicando o que foi que eu fiz do que terminando o que ainda resta pra fazer eu mesmo... O que eu estou precisando mesmo é de recursos (som e imagem) e de "palpiteiros profissionais" (nossos queridos beta testers).

@Lauro:
Dei uma olhada nas suas músicas, gostei de algumas, não gostei de outras. Quero que você se inspire bastante, nesse jogo, hein?

@equipe: foi mal pela demora no envio das informações. Planejava enviar as MPs ainda nessa sexta, mas o final-de-semana foi... difícil. Pretendo ter algo pra vocês ainda hoje (menos pro Knonic e Joker, que já receberam as MPs).
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Mensagem por luiz_eldorado Seg 28 Nov 2011, 10:27

Bem legal seu jogo. Dá pra passar um tempo jogando. Não sei se você percebeu, mas quando a gente perde, ele não reinicia, continua jogando. Esperto esse sistema de não poder "fechar" o óvulo e o espermatozoide...
Ah, mas pode ser que eu POSSA SER um "finalizador". Sei lá, coisas como menu, etc... Mas acho que não.
Até mais.
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Mensagem por caradealho Seg 28 Nov 2011, 10:46

Posso ajudar na parte do designer, como o TRFN já me conheçe pelos meu trabalhos feitos né TRFN?

Tenho alguns tutorias no fórum dê umas olhadas pra você ver meus trabalhos.
Posso citá-los alguns se me derem a chance de entrar no grupo...

MSN: nauankiller@hotmail.com
Mecho básicamente com Autodesk 3DS Max Studio. E médiano com After Effects CS5. Photoshop médianamente, sei desenhar mais ou menos mais sou bom no design, qualquer coisa pode falar comigo.

Sei criar sites em HTML, CSS, Jquery e Javascript.
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