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scripts de radio button duvida

em Qui 27 Out 2011, 22:10
Pra começar, eu uso o seguinte conjunto de scripts http://gmc.yoyogames.com/index.php?showtopic=367834&st=0. Especificamente o de Radio buttons e DropDown lists. Estava montando um programa pra minha mãe para ela fazer controle de estoque na loja dela, ai me deparei com um problema, como fazer para que somente quando eu mudar a opção do Radio ele execute o evento para trocar a DropDown list, e não fique renovando ela a cada Step?
Tá assim:
Spoiler:
Código:
var temp00, temp01;

temp01=GW_Radio_GetSel(Radio)


if instance_exists(secao_1) then temp00=1
else if instance_exists(secao_2) then temp00=2
else if instance_exists(secao_3) then temp00=3
else if instance_exists(secao_4) then temp00=4
else if instance_exists(secao_5) then temp00=5
else if instance_exists(secao_6) then temp00=6
else if instance_exists(secao_7) then temp00=7
else if instance_exists(secao_8) then temp00=8
else if instance_exists(secao_9) then temp00=9
else if instance_exists(secao_10) then temp00=10
else if instance_exists(secao_11) then temp00=11
else show_message("Erro no Step do obj_controle.")
////
//secao-1=pao de queijo
//secao-2=folhados/pastel
//secao-3=doces
//secao-4=recheios
//secao-5=polpas
//secao-6=alimentos
//secao-7=sanduiches
//secao-8=sachets
//secao-9=descartaveis
//secao-10=porcelana
//secao-11=outros
////

switch (temp01) {

case 0:
execute_string("with (secao_"+string(temp00)+") {GW_Drop_Destroy(Drop);instance_change(secao_1,1)}")
break

case 1:
execute_string("with (secao_"+string(temp00)+") {GW_Drop_Destroy(Drop);instance_change(secao_2,1)}")
break

case 2:
execute_string("with (secao_"+string(temp00)+") {GW_Drop_Destroy(Drop);instance_change(secao_3,1)}")
break

case 3:
execute_string("with (secao_"+string(temp00)+") {GW_Drop_Destroy(Drop);instance_change(secao_4,1)}")
break

case 4:
execute_string("with (secao_"+string(temp00)+") {GW_Drop_Destroy(Drop);instance_change(secao_5,1)}")
break

case 5:
execute_string("with (secao_"+string(temp00)+") {GW_Drop_Destroy(Drop);instance_change(secao_6,1)}")
break

case 6:
execute_string("with (secao_"+string(temp00)+") {GW_Drop_Destroy(Drop);instance_change(secao_7,1)}")
break

case 7:
execute_string("with (secao_"+string(temp00)+") {GW_Drop_Destroy(Drop);instance_change(secao_8,1)}")
break

case 8:
execute_string("with (secao_"+string(temp00)+") {GW_Drop_Destroy(Drop);instance_change(secao_9,1)}")
break

case 9:
execute_string("with (secao_"+string(temp00)+") {GW_Drop_Destroy(Drop);instance_change(secao_10,1)}")
break

case 10:
execute_string("with (secao_"+string(temp00)+") {GW_Drop_Destroy(Drop);instance_change(secao_11,1)}")
break
}


Do jeito que está ele vai renovar a DropDown list todo Step tornando impossível escolher uma opção da mesma. Como faço para somente quando alguém trocar o foco das opções do Radio ele troque a DropDown list?
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Re: scripts de radio button duvida

em Qui 27 Out 2011, 22:24
Desse jeito não vai dar.
Se possivel, poste a engine.

Até mais!
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Re: scripts de radio button duvida

em Qui 27 Out 2011, 22:37
mediafire.com ?d5sffgh46nk4q5p
Theres it.
Não terminei a parte das seções ainda, então vai ter umas 2-4 igual a primeira, mas não importa, o problema e no obj_controle, ele tá na pasta drop_lists.
PS: tava tentando uns modo de fazer funcionar e o código ficou no End Step. Ignora o resto, because it's useless.
PPS: vou dormir :O *yawn* amanhã vejo as respostas se tiver alguma.
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