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2d no 3d como?

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Mensagem por RKNF1995 Sáb 03 Jan 2009, 20:27

como que eu faço para colocar imagens que apreçam na tela em 3d tipo uma barra de vida em 2d soq ue nun jogo 3d?
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Mensagem por Igor KinGamer Sáb 03 Jan 2009, 20:48

d3d_set_projection_ortho(0,0,640,480,0);

//Agora é só colocar qualquer coisa 2d, ex.:
draw_text(4, 4, "COLOQUEI 2D NO 3D! UHUL!");
draw_sprite(spr_2dno3d, 0, room_width/2, room_height/2");

[EDIT]

Help do GM escreveu:d3d_set_projection_ortho(x,y,w,h,angle) Sets a normal orthographic projection of the indicated area in the room, rotated over the indicated angle.
Quem estava traduzindo escreveu:d3d_set_projection_ortho(x,y,w,h,angle) Seta uma projeção normal ortográfica (acho que é isso) da área indicado na room, rotacionada no ângulo indicado.

d3d_set_projection_ortho(x começa aqui,y começa aqui, largura da área que será projetada em 2D, altura idem, ângulo);

Acho que é só isso.
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Mensagem por Lap1994 Dom 04 Jan 2009, 03:11

Se vc colocar d3d_set_projection_ortho(0,0,640,480,0) vc perde a projeção 3D.
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Mensagem por Igor KinGamer Dom 04 Jan 2009, 14:22

Mas dá certo, desde que tenha "d3d_set_projection" no objeto câmera, vai aparecer também o 3D.
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Mensagem por Janx Dom 04 Jan 2009, 17:23

A, esse codigo ai que eu lembre, tem que usar no ultimo objeto que for desenhar...
(pelomenos para mim, senao bugava tudo) ou senao é no primeiro.
Flw!
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