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[Resolvido]duvida soltar cabeça do inimigo em sprite separado

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Mensagem por Tiger Qua 12 Out 2011, 23:46

bom minha duvida e como fazer que no momento que o player mata um inimigo, ele muda de sprite morrendo e ao mesmo tempo aparece outra sprite que e a cabeça do inimigo e é jogado para cima e ao cair começa a rolar e logo se destroi. quero que a morte do inimigo seja bem violento e sangrento, se alguem souber, engines ou como fazer essa transicao no momento que zera o hp do inimigo e passa por essa etapa ate ele sumir por completo, deixando apenas a cabeça rolando por alguns segundos. flw!
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Mensagem por Thyago Qua 12 Out 2011, 23:53

.Crie um objeto,que sera a cabeça,e quando o player morrer cria esse obj_cabeça,nele voce põe a sprite da cabeça e muda a sprite do player para uma com um corpo sem cabeça.

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Mensagem por Godsil4 Qua 12 Out 2011, 23:59

cria a sprite do inimigo morrendo sem a cabeça
e otra soh da cabeça dele, dai no evento q o
inimigo morre se coloca
Código:
instance_create(x,y,Cabeça)

desenha o sprite da cabeça bem onde ela ficaria
no inimigo e no step da cabeça vc coloca algo do tipo:

Creat:
Código:
rot = choose(-2,-1,1,2)
vspeed -= random( 8 )

Step:
Código:
image_angle += rot

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gravity_direction = 270
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Mensagem por Super Games Qui 13 Out 2011, 08:07

Crie dois sprites e faça um seguir o outro em tal posição. Pode resolver...
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Mensagem por Tiger Qui 13 Out 2011, 13:21

o que o godsil falou eo que eu queria, mas vlw pelas ajudas. flw!
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