Guerra [nome provisório]

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90% Guerra [nome provisório]

Mensagem por Thyago em Seg 10 Out 2011, 23:58

Nome:guerra;
descrição:jogo de guerra entre quatro exércitos,você controla o exercito verde...
.Comandos:Clique com o botão esquerdo do mouse,arraste e solte o botão para selecionar os tanques;
.Clique com o botão direito para cancela a selecao.
.Clique com o botão esquerdo do mouse em algum lugar do cenário para mover os tanques que estão selecionados.
.Clique nos itens embaixo da tela com o botão esquerdo para criar novos equipamentos,e com o botão direito para cancelar.

obs.sem audio.

.O motor do jogo esta 90% o audio e os graficos vão ser mais trabalhados;
.Ainda vou criar mais comandos

.Deixe seu comentario do que achou,e como melhorar,até mais.[img][/img]

atualizaçao,só falta o audio e os creditos.
http://www.4shared.com/file/W-F2my_2/nn_2.html


Última edição por Thyago em Ter 11 Out 2011, 23:22, editado 10 vez(es)

Thyago

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90% Re: Guerra [nome provisório]

Mensagem por Super Games em Ter 11 Out 2011, 10:28

O Projeto parece estar ficando bom, vou baixar e avalio agora(Se der tempo, pois daqui a pouco vou ter que ir numa festa na escola) mas Thyago, olha isto aqui:
http://gmbr.forumeiros.com/t3014-guerra-v11?highlight=guerra

Off:Eu conheço você, trabalhamos numa equipe?Sou o SuperGames

Edit:
Não é por nada não, mas como se joga?Olhei o tópico e ainda não consegui jogar.

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90% Re: Guerra [nome provisório]

Mensagem por Thyago em Ter 11 Out 2011, 11:28


.O nome eu ainda vou criar,esse é provisório..
.Desculpe havia um erro,mas agora esta ok...Postei um novo link no mesmo lugar.

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90% Re: Guerra [nome provisório]

Mensagem por Fireheaddew em Ter 11 Out 2011, 12:45

Que tal Tank War? Tank Battle?
São só sugestões.
De qualquer forma, as imagens me dizem que o jogo está ficando bom. Depois eu baixo e falo mais sobre ele.

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90% Re: Guerra [nome provisório]

Mensagem por Joker em Ter 11 Out 2011, 16:51

Legal cara seu jogos,gostei muito,adoro esse estilo de jogo ''RTS''
tipo AGE 3 AOM Army man,Senhor dos Aneis,ta de parabens tem futuro ein...

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90% Re: Guerra [nome provisório]

Mensagem por Pit Bull em Ter 11 Out 2011, 18:03

Para quem quer baixar direito:
http://download.mandamais.com.br/1110201117473477827/1110201111222490902/mm_nn.exe

Muda esse hoster ai,seu game vai expirar daqui 1 mês,coloca no 4shared ou no Megaupload.

Seu jogo e muito legal,viciei nele,a unica coisa que não gostei foi que quando você seleciona o exercito e quer selecionar outra coisa aquele exercito que você selecionou antes também vai com o que você acabou de selecionar,tipo ele não cancela a seleção anterior.

Tirando isso o jogo está 10 ;D

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90% Re: Guerra [nome provisório]

Mensagem por Thyago em Ter 11 Out 2011, 19:45

.Para cancelar basta clicar com o botão direito do mouse.E depois selecionar
outro grupo.
.Fiz uma nova atualização agora com menu,e opção para selecionar todos os tanques de um tipo num clique.
novo link:

http://www.4shared.com/file/0W3UAWD6/nn_online.html


Última edição por Thyago em Ter 11 Out 2011, 20:37, editado 2 vez(es)

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90% Re: Guerra [nome provisório]

Mensagem por Pit Bull em Ter 11 Out 2011, 20:29

Amigo esse link que você mandou está errado, o certo seria esse:
4shared.com/file/0W3UAWD6/nn_online.html

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90% Re: Guerra [nome provisório]

Mensagem por Thyago em Ter 11 Out 2011, 20:39

.Pronto ja arrumei o link...é que hospedar não é meu forte;
.Se alguem for bom com graficos tipo photoshop e quiser melhorar as sprites...eu coloque o nome nos creditos quando terminar,
Tipo:
engine:Thyago
graficos:alguem
audio:alguem
.Quando terminar vou distribuir a gmk.


Última edição por Thyago em Ter 11 Out 2011, 20:45, editado 1 vez(es)

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90% Re: Guerra [nome provisório]

Mensagem por Pit Bull em Ter 11 Out 2011, 20:43

Você colocou na mira dos tanques essa linha para saber onde eles vão atirar ou foi para fazer algum teste?

Gostava mais quando tinha aquela barra parecida com a do windows Happy

edit:quando o player perde coloca tipo uma ação quando aperta enter ele volta pro menu principal.

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90% Re: Guerra [nome provisório]

Mensagem por Thyago em Ter 11 Out 2011, 20:47

.Foi pra fazer testes e esqueci de tirar,meu irmão disse que as barras atrasavam o jogo ai eu tirei.Acho que vou deixar como opcional entao.

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90% Re: Guerra [nome provisório]

Mensagem por Pit Bull em Ter 11 Out 2011, 20:48

cria um menu chamado opções dai você coloca isso como opção.

Sabe criar arquivo para salvar as informações do player?

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90% Re: Guerra [nome provisório]

Mensagem por Thyago em Ter 11 Out 2011, 20:58

.Basta clicar com o mouse no mapa para mover mais rapido....

Pit Bull escreveu:cria um menu chamado opções dai você coloca isso como opção.

Sabe criar arquivo para salvar as informações do player?

Sobre a pergunat:
.Criar um arquivo de texto fora do jogo?

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90% Re: Guerra [nome provisório]

Mensagem por Pit Bull em Ter 11 Out 2011, 20:59

isto! se você não souber eu te ajudo Happy

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Mensagem por Thyago em Ter 11 Out 2011, 21:20

.Então pode ajudar,
outro assunto
vou colocar as barras de windows,mas manter a movimentacao pelo mapa e colocando o mouse nos cantos da tela.

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Mensagem por Pit Bull em Ter 11 Out 2011, 21:41

para criar um novo arquivo:
ini_open(name)
lembrete:Tem que colocar o nome do arquivo com a extensão junto,exemplo:

ini_open("configuração.ini")

para criar uma variavel:
ini_write_real(section,key,value) section é tipo um livro, key e tipo uma folha e value e tipo uma linha.Foi a melhor ideia que tive de comparação com algo Happy

exemplo:
ini_write_real("configuração","score","640") a variável score está em configuração.

Para criar uma variável de letras(string):
ini_write_string(section,key,value)

exemplo:
ini_write_string("configuração","email","fulano@mail.com")


Toda vez que você terminar de criar um arquivo ou ler tem que usar:
ini_close()

Para ler o arquivo que você criou:

Ver se o arquivo foi criado:
file_exists(fname) não se esqueça de colocar a extensão .ini

Se ele foi criado:
ini_read_string(section,key,default) pega o valor da variavel "key" que está dentro de "section".

exemplo:
ini_read_string("configuração","mudo",-1) // ira retornar o valor da variável mudo.

Essa função só funciona se o valor da variável for string.

Para valores de números(score,vida,energia) usamos:
ini_read_real(section,key,default)

O default nas duas funções significa que se não existir a variável(key) que você colocou na função ele vai retornar aquele valor que você colocou no default.

exemplo:

ini_read_string("configuração","mudo",-1) //se você não criou a variável mudo então ele retornará o valor -1 para você saber que não existe aquela variável.

Bom, acho que é só,se tiver duvidas é só falar Happy


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90% Re: Guerra [nome provisório]

Mensagem por Thyago em Ter 11 Out 2011, 23:20

nova atualização,só falta o audio e os creditos;
http://www.4shared.com/file/W-F2my_2/nn_2.html

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