Room_goto!!!

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Room_goto!!!

Mensagem por Rod em Qua 28 Set 2011, 15:39

Estou usando o seguinte código para ir p/ outra room:

Código:
if keyboard_check_pressed(ord('A'))
{room_goto(select_quest)}

Entretanto, quando ele vai pra otra room, ela fica inteirinha de ponta-cabeça!!! COMO EU CONCERTO ISSO?!?!?!

detalhe, a room anterior tem códigos de câmera 3D, se tiver alguma coisa a ver, me avisem!

Rod

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Re: Room_goto!!!

Mensagem por psycon em Qua 28 Set 2011, 15:50

detalhe, a room anterior tem códigos de câmera 3D, se tiver alguma coisa a ver, me avisem!
e tem, o problema é a falta de inicialização 3d.... você tem que fazer aqueles códigos do tipo d3d_start() antes de entrar na room...
você deve ter feito ele ser execultado antes da room de outro modo e não na room, o que faz as configurações necessárias não serem feitas..

psycon

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Re: Room_goto!!!

Mensagem por Rod em Qua 28 Set 2011, 16:18

VLW Psycon!!
Nem acredito q era um negócio tão besta...

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Re: Room_goto!!!

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