[Resolvido][Duvida] Quando morre 1, morre tudinho!!, Life estranho!! - Ajudem-me -

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[Resolvido][Duvida] Quando morre 1, morre tudinho!!, Life estranho!! - Ajudem-me -

Mensagem por uriel.56 em Sab 30 Jul 2011, 12:16

é assim, Estou criando um game de Top-Down de tiro.

Certo

o Game está quase pronto,

Falta essa dro₢@ do lífe...

certo fiz tudo direitinho, Mais, quando morre um obj_inimigo, Morre os outros que está na room nervoso

Não entenderam??
Vou explicar melhor

Tenho 10 obj_inimigo na room - Humm..
Se mato 1 obj_inimigo, Sei..
Os outros 9 obj_inimigo que existem na room... Vaii dizz...
Morrem tambem!! Ahh meu Deus!

Por favor, me ajudem! anh!



Última edição por uriel.56 em Sab 30 Jul 2011, 13:08, editado 1 vez(es)

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Re: [Resolvido][Duvida] Quando morre 1, morre tudinho!!, Life estranho!! - Ajudem-me -

Mensagem por Markituh em Sab 30 Jul 2011, 12:33

Isso acontece porque se você destruir o obj_inimigo, irá destruir todos os objetos que tiverem esse nome. Você precisa trabalhar com IDs. Se o "matamento" do inimigo estiver numa colisão, então você pode facilmente destruir APENAS o obj_inimigo que você colidiu usando other. Other é usado em eventos de colisão para especificar a instância que o objeto que contém a colisão colidiu. Na colisão do obj_player com o obj_inimigo:
Código:
with(other)
{
instance_destroy()
}
Feito isso, apenas o inimigo que você colidiu vai ser destruído.

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Re: [Resolvido][Duvida] Quando morre 1, morre tudinho!!, Life estranho!! - Ajudem-me -

Mensagem por Mr.Brum em Sab 30 Jul 2011, 12:35

já saquei:
Vc está usando um life global... e também um código de destruição errado...
use lifei simples no create sem global...
e use instance_destroy() qdo lifei=0


Última edição por mrbrum22 em Sab 30 Jul 2011, 12:39, editado 1 vez(es)

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Re: [Resolvido][Duvida] Quando morre 1, morre tudinho!!, Life estranho!! - Ajudem-me -

Mensagem por uriel.56 em Sab 30 Jul 2011, 12:39

Fiz isso, e aconteceu o mesmo!!

Olhe o Cod

Código:

if global.lifei=0
with(other)
{
instance_destroy()
}

EDIT

conclusão, não deu certo

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Re: [Resolvido][Duvida] Quando morre 1, morre tudinho!!, Life estranho!! - Ajudem-me -

Mensagem por Mr.Brum em Sab 30 Jul 2011, 12:42

mrbrum22 escreveu:já saquei:
Vc está usando um life global... e também um código de destruição errado...
use lifei simples no create sem global...
e use instance_destroy() qdo lifei=0

e tb quando o inimigo perder life, coloque assim:

OBJETOINIMIGO.lifei-=PERDA

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Re: [Resolvido][Duvida] Quando morre 1, morre tudinho!!, Life estranho!! - Ajudem-me -

Mensagem por Markituh em Sab 30 Jul 2011, 12:42

Este código está na colisão do player com o objeto inimigo? Bom, como o mrbrum disse no edit dele, você está usando uma variável global... Como você quer que uma variável global sirva para cada instância individualmente? Shocked Use variáveis locais, sem o global.

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RECOLVIDO

Mensagem por uriel.56 em Sab 30 Jul 2011, 12:50

Fiz do jeito que o Mrbrum disse, Faz a mesma coisa, não tem mais nenhuma variaavel global

Código:

obj_inimigo.lifei-=10
na colisão com o tiro de pistola, Morre tudinho
e usando akele seu cod markituh

Código:

if lifei=0
with(other)
{
instance_destroy()
}

e no create

Código:

lifei=50

e todo mundo morre

kkkk

edit

Resolvi já, Com a ajuda de Mrbrum, Obrigado a todos

o Cod certo era na colisão com o Tiro ficaria assim
Código:

with other{lifei-=10}
ao invez de
Código:

obj_inimigo.lifei-=10

Vlw galera!! é por isso q eu gosto desse forum!! Cool


Última edição por uriel.56 em Sab 30 Jul 2011, 12:59, editado 1 vez(es)

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Re: [Resolvido][Duvida] Quando morre 1, morre tudinho!!, Life estranho!! - Ajudem-me -

Mensagem por Mr.Brum em Sab 30 Jul 2011, 12:59

desculpe...
coloque isso na colisão do inimigo coma bala:
(coloque na bala)

with(other)
{
lifei-=PERDA
}

fiz a engine pra ti...

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