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[Resolvido]Exibição de descrição usando o mouse
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[Resolvido]Exibição de descrição usando o mouse
Olá pessoal da GMBR!Estou um pouco sumido da GMBR e nessas férias fiquei meio deprimido e cansado de "fabricar", pois todos estavam dando errado e eu não estava ficando sem ideias.Bom, agora voltei e estou começando do zero e já preparei o meu primeiro jogo para estreá-lo na comunidade.
Vamos direto a pergunta: Como faço para que exiba-se a descrição de um objeto em um quadro quando o mouse está sobre ele?Para descomplicar as coisas, isso é comum em muitos jogos de vídeo game, pois quando vamos apertar um botão para entrar em uma seção do jogo é comum aparecer a descrição do mesmo em um quadro abaixo da opção o abaixo da tela.Esta é questão, como faço isso?Caso tenha algum tópico no fórum que fala sobre isso, vocês poderiam me informar?
Abraços! ;)
Vamos direto a pergunta: Como faço para que exiba-se a descrição de um objeto em um quadro quando o mouse está sobre ele?Para descomplicar as coisas, isso é comum em muitos jogos de vídeo game, pois quando vamos apertar um botão para entrar em uma seção do jogo é comum aparecer a descrição do mesmo em um quadro abaixo da opção o abaixo da tela.Esta é questão, como faço isso?Caso tenha algum tópico no fórum que fala sobre isso, vocês poderiam me informar?
Abraços! ;)
Última edição por Ritton em Ter 26 Jul 2011, 21:07, editado 1 vez(es)
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Re: [Resolvido]Exibição de descrição usando o mouse
Eae cara tranquilo?
Fiz um pequena engine pra ti, olha ae:
http://dl.dropbox.com/u/16329835/%5BENGINE%5D%20mouse%20over.gmk
Fiz um pequena engine pra ti, olha ae:
http://dl.dropbox.com/u/16329835/%5BENGINE%5D%20mouse%20over.gmk
Re: [Resolvido]Exibição de descrição usando o mouse
Bom, eu tenho dois métodos para você. O primeiro é estilo Hint(aquela barra amarela que aparece quando você deixa o mouse durante um tempo na opção) e o de alterar o texto da "barra de status". Vou direto para a barra de status, é mais rápido de fazer:
Defina um objeto que desenhe o texto na tela. No Create, defina a variável que controla o texto:
Agora, em cada objeto que possue essa função, adicione um Evento Mouse Enter, que seria o Evento em que acontecem ações quando o player passa o mouse na sprite. Fica em Mouse -> Mouse Enter
Defina um objeto que desenhe o texto na tela. No Create, defina a variável que controla o texto:
- Código:
global.texto_desc = "" // Definimos como um string vazia("")
- Código:
draw_text(x,y,global.texto_desc)
Agora, em cada objeto que possue essa função, adicione um Evento Mouse Enter, que seria o Evento em que acontecem ações quando o player passa o mouse na sprite. Fica em Mouse -> Mouse Enter
- Código:
global.text_desc="Texto de descrição do objeto"
- Código:
global.text_desc="" // String vazia
- Código:
draw_set_font(nome_da_fonte_que_você_criou)
draw_text(x,y,global.text_desc)
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Re: [Resolvido]Exibição de descrição usando o mouse
Primeiro você vai precisar de um objeto pra desnehar o texto na tela, caso não tenha um crie. Nele adicione os códigos:
No Create:
No Draw:
Agora no botão que você quer que apareça a mensagem adicione os códigos:
.No mouse Enter:
OBS: Passei um bom tempo escrevendo esta resposta então vou postar assim mesmo. =D
No Create:
- Código:
global.mostrar=false;//Variável que define se é pra mostrar ou não
global.mensagem="";//Variável que guardará o texto a ser mostrado
No Draw:
- Código:
if (global.mostrar) // se global.mostrar==true
{
draw_text(mouse_x,mouse_y,global.mensagem);/*desenha o texto na tela. Substitua as coordenadas x e y para as que voce queira, no caso aparece aonde está o mouse*/
}
Agora no botão que você quer que apareça a mensagem adicione os códigos:
.No mouse Enter:
- Código:
global.mostrar=true;
global.mensagem="texto que quiser"//substitua pelo texto que preferir
- Código:
global.mostrar=false;
global.mensagem=""
OBS: Passei um bom tempo escrevendo esta resposta então vou postar assim mesmo. =D
victor_aco- Data de inscrição : 25/03/2010
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Re: [Resolvido]Exibição de descrição usando o mouse
Valeu pessoal por ter me ajudado!Passei um bom tempo procurando aqui no fórum e agora vocês acabaram de me salvar!Muito obrigado mesmo! ;)
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