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[Resolvido]Healthbar maior que 100?

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[Resolvido]Healthbar maior que 100? Empty [Resolvido]Healthbar maior que 100?

Mensagem por Pickler Sáb 09 Jul 2011, 11:56

É o seguinte eu tenho uma healthbar que marca o hp do personagem só que eu fiz um sistema de leveis que aumenta o hp e tals então por exemplo se o level do personagem é igual a 1 o hp vai ser igual a 25 mas, tem um problema, a healthbar não usa isso como uma "limitação" para ela mesmo e no caso se eu aumentar o hp com um código e passar de 25 é como se apenas regenerasse o hp e não como se o valor máximo da healthbar fosse 25...Tem outro problema que é mais ou menos no level 12 que o hp passa de 100 e a healthbar não marca isso ela sempre fica no 100 (pelo menos no tamanho =x)...

Resumindo o que eu quero é um código que aumente o tamanho da healthbar a cada lvl e limite o máximo de hp ao de cada lvl...(não precisa ser healthbar pode ser com o draw_text se quiser)


Última edição por Pickler em Sáb 09 Jul 2011, 12:21, editado 1 vez(es)
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[Resolvido]Healthbar maior que 100? Empty Re: [Resolvido]Healthbar maior que 100?

Mensagem por PedroX Sáb 09 Jul 2011, 12:08

Faça o seguinte.
Retire os códigos relacionados ao health, para não dar erros.
Depois faça o seguinte:

Create:
Código:
vida=0;
vida_maxima=300; //troque pelo maximo

Draw:
Código:
draw_set_color(0) //desenhar com a cor preta, a borda
draw_rectangle(view_xview+10,view_yview+10, view_xview+110,view_yview+35)
draw_set_color(c_lime) //desenha com a cor verde, a vida
draw_rectangle(view_xview+11, view_yview+11, view_xview+10+((vida/vida_maxima)*100), view_yview+35) //desenha com a porcentagem certa

Até mais!

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Leia o Manual do Iniciante e a Lista de Tutoriais, para aprender bastante sobre o GM.
Recomendo o Manual completo das colisões, bem útil.
O exemplo Criar um chat (banir, kickar, etc) é interessante.

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[Resolvido]Healthbar maior que 100? Empty Re: [Resolvido]Healthbar maior que 100?

Mensagem por Pickler Sáb 09 Jul 2011, 12:20

Funcionou bem agora só vou arrumar as cores e tals...

VLW ajudou muito.=D abraço
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